Taulu SPSF kenttäpistooli
Kenttäammunta on SPSF:n hahmolaji: kuusi laukausta jokaisella kuudesta kymmeneen asemasta, ja tulos lasketaan osumina hahmoihin. Siinä ei ole painettua rengastaulua, joten Shooter ei skannaa sitä; kirjaat sen käsin, osuma tai huti jokaisesta laukauksesta.
Ammuntaohjelmat
48 tai 60 laukausta
| Ohjelma | Laukaukset | Maksimi |
|---|---|---|
| 8 asemaa8 × 6 | 48 | 48 |
| 10 asemaa10 × 6 | 60 | 60 |
Ammunnan kulku
Asemat · Aika · Osuma · Merkintä · Tulos · Tasapisteet
- Asemat
- Kenttäammunnassa on pääsääntöisesti kuudesta kymmeneen ampuma-asemaa, ja jokaisella asemalla ammutaan kuusi laukausta.SPSF säännöt D.6.1 ja D.6.4
- Aika
- Säännöt eivät määritä sarjalle aikaa; sarjakohtainen aika on ”ei sovellettavissa”.SPSF sääntö D.6.5
- Osuma
- Osuma on laukaus hahmon painetun alueen sisällä; reunan koskettaminen riittää.SPSF sääntö D.6.10.1
- Merkintä
- Osumat merkitään ”2 + 2”: neljä osumaa kahteen hahmoon.SPSF sääntö D.6.10.2
- Tulos
- Tulos on osumien määrä hahmojen määrässä, kirjoitettuna esimerkiksi 47/25: 47 osumaa 25 hahmoon. Pistekenttäammunnassa jokainen osuttu hahmo antaa 1 pisteen ja jokainen osuma 1 pisteen, ja tulos on summa.SPSF sääntö D.6.11
- Tasapisteet
- Tasatilanne ratkaistaan eniten osutuilla hahmoilla, sitten renkaallisen ratkaisuhahmon pisteillä, sitten viimeisen aseman osumilla, sitä edeltävän aseman osumilla ja niin edelleen.SPSF sääntö D.6.11.2.1.1
Lähde: Svenska Pistolskytteförbundet – Skjuthandbok, 21. uudistettu painos, voimassa 1. tammikuuta 2026 alkaen, sääntö D.6.1, D.6.4 ja D.6.11. Säännöt tarkistettu .
Shooter ei ole sidoksissa järjestöön Svenska Pistolskytteförbundet (SPSF) eikä sen hyväksymä, ja sen kirjaama tieto on harjoitusmerkintä, ei virallinen tulos. Löysitkö virheen? Kerro meille.
Kirjataan käsin sovelluksessa
Tässä lajissa ei ole painettua rengastaulua, joten Shooter-sovellus ei kuvaa eikä pisteytä sitä. Kirjaat sen käsin: osuma tai huti jokaisesta laukauksesta, yksi sarja jokaista asemaa kohden. Osumat summautuvat harjoituspäiväkirjassasi. Sovellus laskee osumat eikä tallenna hahmojen määrää, joten tulos kuten 47/25 kirjataan 47 osumana. Käsin kirjaaminen on ilmaista.