DSB 10 m Luftpistole Kombination
40 Schüsse in zwei Stufen: 20 in präzision auf die Scheibe DSB Nr.7 10 m Luftpistole, dann 20 in schnellfeuer auf die Scheibe DSB Nr.8 10 m SF-Luftpistole. In den Regeln von DSB heißt sie Luftpistole Mehrkampf.
Schießprogramm
40 Schüsse in 2 Stufen
| Stufe | Schüsse | Maximum |
|---|---|---|
| PräzisionDSB Nr.7 10 m Luftpistole · 4 × 5 · 150 s per series · Zehntelwertung | 20 | 218.0 |
| SchnellfeuerDSB Nr.8 10 m SF-Luftpistole · 4 × 5 · 3 s exposures · Zehntelwertung | 20 | 218.0 |
| Gesamt | 40 | 436,0 |
Wie geschossen wird
Kombiniert · Probeschüsse · Wendescheiben · Bereitschaftsstellung · Strafen · Pistole · Auslegen · Gleichstand
- Kombiniert
- Im Luftpistolen-Mehrkampf, geschossen mit einer Mehrlade-Luftpistole, befindet sich auf dieser Scheibe nur der Präzisionsteil: vier 5-Schuss-Serien zu je 150 Sekunden nach einer Probeserie; der Schnellfeuerteil folgt auf der Nr. 8-Scheibe im 3/7-Sekunden-Modus.DSB Regeln 0.21, 2.13, 2.13.2 und 2.13.3
- Probeschüsse
- Vor dem Präzisionsteil und vor dem Schnellfeuerteil ist je eine Probeserie erlaubt.DSB Regel 2.13.2
- Wendescheiben
- In jeder Schnellfeuerserie dreht sich die Scheibe fünfmal für 3 Sekunden zum Schützen und für 7 Sekunden weg; sie erscheint erstmals 7 Sekunden (± 1) nach ACHTUNG. Bei feststehenden Scheiben treten die Kommandos START und STOP im Abstand von 3 Sekunden an die Stelle des Wendens.DSB Regeln 2.13.4 und 2.18.3.3
- Bereitschaftsstellung
- Vor jedem Schuss senkt sich der Arm mindestens 45° aus der Waagerechten, die Pistole wird weder abgestützt noch auf den Boden des Standes gerichtet, der Arm bleibt ohne sichtbare Bewegung; er darf sich erst heben, wenn sich die Scheiben zu drehen beginnen oder das Lichtsignal erscheint.DSB Regeln 2.6 und 2.18.3.3
- Strafen
- Senkt der Schütze den Arm weniger als 45° oder hebt ihn vor dem Drehen, so gibt es eine Verwarnung (gelbe Karte) und eine Wiederholung der Serie, gewertet mit den jeweils niedrigeren Schusswerten beider Serien; ein zweiter Verstoß in diesem Durchgang kostet zwei Ringe, ein dritter führt zum Ausschluss.DSB Regel 2.6
- Pistole
- Zugelassen ist jede repetierende 4,5 mm (.177) Luftpistole mit höchstens 7,5 Joule, bis 1.500 g Gewicht und mindestens 500 g Abzugsgewicht, die ohne Magazin in den Kasten 420 × 200 × 50 mm (0 bis +1 mm) passt.DSB Regel 2.13 und die Pistolentabelle
- Auslegen
- Ein Treffer zählt den höheren Ring, wenn das Geschoss dessen äußere Linie sichtbar berührt; zweifelhafte Treffer werden mit einer Außenlehre mit 11,50 mm Messring beurteilt.DSB Regeln 0.11.3 und 0.11.3.2
- Gleichstand
- Ohne Finale wird Gleichstand um die ersten drei Plätze in LP Standard und im Mehrkampf im Stechen entschieden: eine 20-Sekunden-Serie in LP Standard, eine Schnellfeuerserie im Mehrkampf. Im Luftpistolenwettkampf entscheidet bei Gleichstand zunächst die letzte Zehnschuss-Serie, rückwärts gezählt.DSB Regeln 2.9 und 0.12.1
Die Scheiben
DSB Nr.7 10 m Luftpistole · DSB Nr.8 10 m SF-Luftpistole
DSB Nr.7 10 m Luftpistole155,5 mm Durchmesser · 59,5 mm Spiegel
DSB Nr.8 10 m SF-Luftpistole154,5 mm Durchmesser · 154,5 mm Spiegel
Jede Scheibenseite enthält ihre Ringmaße, eine maßstabsgetreue Zeichnung und ihre weiteren Disziplinen.
Quelle: Sportordnung des Deutschen Schützenbundes e.V., Stand 01.01.2027. Seite veröffentlicht am .
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Werte deine Trainingsscheiben aus
Fotografiere eine Scheibe aus deinem Training in DSB 10 m Luftpistole Kombination, und die Shooter-App findet die Einschüsse und wertet sie nach den Ringen der Scheibe aus: jeden Schuss, die Serienwertung, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Jede Scheibenseite gibt an, wie ihre Scans ausgewertet werden und was sie kosten; die Auswertung von Hand ist kostenlos.