Scheibe für DSB Nr.8 10 m SF-Luftpistole
Scheibe Nr. 8 ist die DSB-Scheibe für die Schnellfeuerhälfte des Luftpistolen-Mehrkampfs (Luftpistole Mehrkampf): vier Serien zu je fünf Schuss, wobei sich die Scheibe vor jedem Schuss für 3 Sekunden dem Schützen zuwendet und für 7 Sekunden abwendet. Vor jedem Schuss senkt sich der Arm um mindestens 45°, wie in der Duellphase der 25-m-Pistole.
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Schießprogramme
20 Schüsse
| Programm | Schüsse | Maximum |
|---|---|---|
| Mehrkampf, Schnellfeuer4 × 5 · 218,0 in Dezimalwertung | 20 | 200 |
Disziplinen, die auf zwei Scheiben geschossen werden
| Disziplin | Stufen | Schüsse |
|---|---|---|
| DSB 10 m Luftpistole Kombination | Präzision, schnellfeuer | 40 |
Badges
Deutschland · DSB
Leistungs- und Meisterschützenabzeichen des DSB
Der DSB vergibt seine Leistungsabzeichen jedes Jahr, um Ergebnisse zu würdigen und zum leistungsorientierten Schießen zu motivieren. Ein Abzeichenergebnis kann im selben Jahr auch als Koordinationstest für das Deutsche Sportabzeichen gelten. Die Vereine bestellen die Abzeichen am Ende jedes Quartals über ihren Bezirk bei ihrem Landesverband; im Jahr 2026 kostete ein kleines Abzeichen 4,00 €, ein großes 4,50 € und das Meisterschützenabzeichen 6,50 €.
Die Altersklassen richten sich nach dem im Kalenderjahr erreichten Alter, dem Sportjahr des DSB.
DSB, “Leistungsabzeichen”, Ausschreibungen 2026, Regeln 1, 4, 11 und 13; DSB, “Meisterschützenabzeichen”, Ausschreibungen 2026, Regel 5; DSB, “Sportliche Auszeichnungen”
Leistungsabzeichen des DSB
DSB
SchießprogrammLP-Mehrkampf, 40 Schuss: vier 5-Schuss-Serien zu 150 s auf Nr. 7, dann vier Schnellfeuerserien, 3 s Zeigezeit und 7 s Deckzeit
Junioren, Herren und Damen
| Klasse | Bronze | Silber | Gold |
|---|---|---|---|
| 10m LP Mehrkampf (2.17), 40 Schüsse | |||
| Jede Klasse17 und älter | 288 | 306 | 324 |
Junioren weiblich: die Juniorenwerte minus 5 Ringe, wie in der Fußnote angegeben
| Disziplin | Bronze | Silber | Gold |
|---|---|---|---|
| 10 m LP Mehrkampf (2.17)Junioren I–II weiblich, 17–20 | 283 | 301 | 319 |
Schüler und Jugend
| Klasse | Bronze | Silber | Gold |
|---|---|---|---|
| 10m LP Mehrkampf (2.17), 40 Schüsse | |||
| SchülerBis 14 | 240 | 270 | 290 |
| Jugend15–16 | 250 | 290 | 310 |
- Ringe in einem Wettkampf mit der vorgegebenen Schusszahl, an einem Vereinsschießen oder einem beliebigen DSB-Wettkampf, vor Beginn der Standaufsicht angesagt und unter Aufsicht geschossen; eine Bedingung pro Tag, kein zweiter Versuch am selben Tag.
- Das kleine Abzeichen wird mit einmaligem Erreichen des Ergebnisses vergeben; das große Abzeichen, nach dem kleinen in derselben Farbe, mit fünfmaligem Erreichen innerhalb eines Jahres.
- Es zählen nur vom DSB anerkannte Schießkarten.
- Juniorinnen ziehen 5 Ringe von den Juniorenwerten ab, wie in der Fußnote der Tabelle angegeben (ausgearbeitet in der Tabelle Junioren weiblich); eine Klasse ohne eigenen Wert darf den der nächststärkeren Klasse schießen.
- Der LP-Mehrkampf schießt vier 5-Schuss-Serien in 150 Sekunden auf Nr. 7, dann vier im Schnellfeuer, 3 Sekunden Zeigezeit und 7 Sekunden Deckzeit, auf dieser Scheibe; das Abzeichen zählt die Gesamtsumme.
DSB, Tabelle Leistungsabzeichen gesamt (Stand April 2025), S. 1–2; Leistungsabzeichen Regeln 1–13, Ausschreibungen 2026 (Stand 30.12.2025)
Wie geschossen wird
Programm · Wendescheiben · Bereitschaftsstellung · Strafen · Probeschüsse · Pistole · Gleichstand
- Programm
- Beim Luftpistolen-Mehrkampf (2.17) werden 20 Präzisionsschüsse in vier Serien zu 5 Schuss, je 150 Sekunden, auf der 10-m-Pistolenscheibe (Nr. 7) abgegeben; die 20 Schnellfeuerschüsse, vier Serien zu 5 Schuss, werden auf dieser Scheibe abgegeben.DSB Regel 0.21, Wettbewerb 2.17
- Wendescheiben
- In jeder Schnellfeuerserie dreht sich die Scheibe fünfmal für 3 Sekunden zum Schützen und für 7 Sekunden weg; sie erscheint erstmals 7 Sekunden (± 1) nach ACHTUNG. Bei feststehenden Scheiben treten die Kommandos START und STOP im Abstand von 3 Sekunden an die Stelle des Wendens.DSB Regeln 2.13.4 und 2.18.3.3
- Bereitschaftsstellung
- Vor jedem Schuss senkt sich der Arm mindestens 45° aus der Waagerechten, die Pistole wird weder abgestützt noch auf den Boden des Standes gerichtet, der Arm bleibt ohne sichtbare Bewegung; er darf sich erst heben, wenn sich die Scheiben zu drehen beginnen oder das Lichtsignal erscheint.DSB Regeln 2.6 und 2.18.3.3
- Strafen
- Senkt der Schütze den Arm weniger als 45° oder hebt ihn vor dem Drehen, so gibt es eine Verwarnung (gelbe Karte) und eine Wiederholung der Serie, gewertet mit den jeweils niedrigeren Schusswerten beider Serien; ein zweiter Verstoß in diesem Durchgang kostet zwei Ringe, ein dritter führt zum Ausschluss.DSB Regel 2.6
- Probeschüsse
- Vor dem Präzisionsteil und vor dem Schnellfeuerteil ist je eine Probeserie erlaubt.DSB Regel 2.13.2
- Pistole
- Zugelassen ist jede repetierende 4,5 mm (.177) Luftpistole mit höchstens 7,5 Joule, bis 1.500 g Gewicht und mindestens 500 g Abzugsgewicht, die ohne Magazin in den Kasten 420 × 200 × 50 mm (0 bis +1 mm) passt.DSB Regel 2.13 und die Pistolentabelle
- Gleichstand
- Wird kein Finale geschossen, werden Gleichstände um die Plätze 1 bis 3 durch ein Stechen mit je einer Schnellfeuer-Serie entschieden, wiederholt bis zur Entscheidung; darunter entscheidet bei Gleichstand die letzte 10-Schuss-Serie rückwärts gezählt, dann die meisten Zehner, Neuner, Achter …, dann Innenzehner.DSB Regeln 2.9 und 0.12.1
Maße
6 Ringe · 154,5 mm
Scheibe 170 × 170 mm oder größer · 4,5 mm Schusslochlehre (.177)
| Ring | Farbe | Durchmesser | Mitte innerhalb von |
|---|---|---|---|
| Innenzehner | Schwarz | 11 mm0,43 in | 7,75 mm |
| 10 | Schwarz | 22 mm0,87 in | 13,25 mm |
| 9 | Schwarz | 48,5 mm1,9 in | 26,5 mm |
| 8 | Schwarz | 75 mm3,0 in | 39,75 mm |
| 7 | Schwarz | 101,5 mm4,0 in | 53 mm |
| 6 | Schwarz | 128 mm5,0 in | 66,25 mm |
| 5 | Schwarz | 154,5 mm6,1 in | 79,5 mm |
Quelle: Sportordnung des Deutschen Schützenbundes e.V., Stand 01.01.2027, Regel Teil 0, 0.20 Anhang – Scheibe Nr. 8 (10 m Pistole Schnellfeuerteil). Maße sind nominal. Maße geprüft ; Seite aktualisiert .
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Offline oder mit KI scannen

Trainierst du auf Papier? Fotografiere eine Schießkarte, und die Shooter-App findet die Löcher und wertet sie nach diesen Ringen: jeden Schuss, deine Innenzehner, die Seriensumme, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Löcher verschmolzen? Füge einen Schuss hinzu, verschiebe oder entferne ihn. Jede Schießkarte wird in dein Trainingsprotokoll aufgenommen, sodass sich Winddrift über die Zeit zeigt.
Derzeit wird mit KI gewertet; dafür sind Internet und deine Erlaubnis nötig, das Foto an einen KI-Dienst in den USA hochzuladen. Manche KI-Scans sind kostenlos, solange wir Fotos dieser Scheibe sammeln; danach verbraucht jeder ein KI-Guthaben (im Paket in der App erhältlich). Die Wertung von Hand ist kostenlos.