Scheibe für DGI 200 m Gewehr

Dies ist DGIs 10-Ring-Gewehrscheibe für das Klassenprogramm der Sommersaison auf dieser Distanz: 15 Schuss in 25 Minuten, in drei Anschlagsarten für die Stilling-Klassen. Sie dient außerdem dem 200mNM-Programm, das mit Sauer-STR200- oder Otterup/Mauser-Gewehren ohne Zielfernrohr geschossen wird, mit einer Zeitbegrenzung für jede Serie.

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Die Scheibe DGI 200 m Gewehr, maßstabsgetreu: 1.000 mm im Durchmesser, mit dem 500 mm Spiegel über Ringe 6 bis 10

Schießprogramme

15, 30 oder 25 Schüsse
ProgrammSchüsseMaximum
Klassenprogramm3 × 5 · 163,5 in Dezimalwertung15150
30-Schuss-Serie6 × 5 · 327,0 in Dezimalwertung30300
Nordisches Programm5 × 5 · 272,5 in Dezimalwertung25250

Wie geschossen wird

Programm · Anschlagsarten · 30-Schuss-Serie · 200mNM-Programm · 200mNM-Gewehr · Auslegen · X-Ring · Gleichstand
Programm
Das Klassenprogramm umfasst 15 Wertungsschüsse in 25 Minuten, Probeschüsse eingeschlossen, wobei zu Beginn eine beliebige Anzahl Probeschüsse abgegeben werden darf; die Stilling-Klassen schießen 5 liegend, 5 kniend und 5 stehend, in beliebiger Reihenfolge.DGI Kapitel 3 C.4
Anschlagsarten
Kinder schießen liegend mit Auflage; Junioren liegend ohne Auflage oder stehend mit Auflage; Åben und Senior liegend ohne Auflage, stehend mit Auflage oder stehend mit Ellbogenstütze; Fri in jeder zugelassenen Anschlagsart.DGI Kapitel 3 A und C.4
30-Schuss-Serie
Nach Wahl des Veranstalters können Wettkämpfe das Programm als 30-Schuss-Serie anstelle eines Haupt- und Meisterschaftsdurchgangs schießen: 55 Minuten pro Durchgang, vor jeder Anschlagsart eine beliebige Anzahl Probeschüsse, und es zählt als zwei Ergebnisse.DGI Kapitel 3 C.4; Kapitel 2, § 2 b
200mNM-Programm
200mNM: eine 5-minütige Einschießzeit, dann 5 liegend in 1,5 Minuten, 5 stehend in 5, 5 kniend in 2; eine 3-minütige Einschießzeit, dann 3 stehend, 3 kniend und 4 liegend in 5 Minuten — jede Serie auf offener Scheibe.DGI Kapitel 3 C.5
200mNM-Gewehr
Im 200mNM-Programm darf nur ein serienmäßiges Sauer-STR200- oder Otterup/Mauser-Gewehr ohne Zielfernrohr verwendet werden; bei Gleichstand entscheidet dort die höhere letzte Serie, dann die davor, dann die größere Zahl an 10ern, 9ern und so weiter.DGI Kapitel 3 C.5; Kapitel 4, § 10 c Indrangering ved pointlighed
Auslegen
Scheiben werden nach innen gewertet: Berührt der Kragen der Lehre einen höheren Ring an irgendeiner Stelle, zählt der höhere Wert. Die Lehre ist die Langdistanz-Lehre mit einem 8 mm-Kragen; bei elektronischer Wertung wird keine verwendet.DGI Kapitel 4, § 7 Skivebedømmelse
X-Ring
Ein X-10 ist ein Schuss innerhalb oder auf einem markierten oder gedachten Ring in der Mitte der 10 mit halbem Durchmesser. Signalisieren Markierer, wird ein X-10 angezeigt, indem die schwarze und weiße Seite der Scheibe abwechselnd vor der Mitte gedreht wird.DGI Kapitel 4, § 9 Markeringsbestemmelser ved markører
Gleichstand
Die Gesamtsumme führt die Anzahl der X-10 nach einem Schrägstrich (148/8). Bei Gleichstand entscheidet die höchste Anzahl X-10, dann 10er, 9er und so weiter über den gesamten Durchgang; bei einem Hauptdurchgang und einem Meisterschaftsdurchgang entscheidet bei Gleichstand zunächst das höhere Meisterschaftsergebnis.DGI Kapitel 4, § 10 a Indrangering ved pointlighed

Maße

10 Ringe · 1.000 mm

8 mm-Schusslochlehre

RingFarbeDurchmesserMitte innerhalb von
InnenzehnerSchwarz50 mm2,0 in29 mm
10Schwarz100 mm3,9 in54 mm
9Schwarz200 mm7,9 in104 mm
8Schwarz300 mm11,8 in154 mm
7Schwarz400 mm15,7 in204 mm
6Schwarz500 mm19,7 in254 mm
5Weiß600 mm23,6 in304 mm
4Weiß700 mm27,6 in354 mm
3Weiß800 mm31,5 in404 mm
2Weiß900 mm35,4 in454 mm
1Weiß1.000 mm39,4 in504 mm

Quelle: DGI Skydning – Skyttebogen, Gældende bestemmelser, 1. Oktober 2025 – 30. September 2026, Regel Kap. 10 Skiver, 1. Oversigt over ringskiver. Maße sind nominal. Maße geprüft ; Seite aktualisiert .

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Offline oder mit KI scannen

Der Scan-Bildschirm der Shooter-App, gezeigt mit einer ISSF 10 m Luftpistole-Karte: jeder Schuss markiert, das Ergebnis sowie Größe und Mitte der Gruppe

Trainierst du auf Papier? Fotografiere eine Schießkarte, und die Shooter-App findet die Löcher und wertet sie nach diesen Ringen: jeden Schuss, deine Innenzehner, die Seriensumme, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Löcher verschmolzen? Füge einen Schuss hinzu, verschiebe oder entferne ihn. Jede Schießkarte wird in dein Trainingsprotokoll aufgenommen, sodass sich Winddrift über die Zeit zeigt.

Derzeit wird mit KI gewertet; dafür sind Internet und deine Erlaubnis nötig, das Foto an einen KI-Dienst in den USA hochzuladen. Manche KI-Scans sind kostenlos, solange wir Fotos dieser Scheibe sammeln; danach verbraucht jeder ein KI-Guthaben (im Paket in der App erhältlich). Die Wertung von Hand ist kostenlos.