Scheibe für UITS Production 50 m Gewehr

Die Scheibe von Production, der italienischen Meisterschaftsklasse für gelistete Werks-Kleinkalibergewehre nach UITS-Regeln: im Sitzen geschossen, das Gewehr nur auf einer vorderen Auflage, der Schaft in der schwachen Hand gehalten. Ein Qualifikationswettkampf besteht aus zwei Scheiben zu je 25 Spiegeln, 20 Minuten je mit Probeschüssen, und bei Gleichstand entscheiden die Mouchen, dann der erste Spiegel, der keine Zehn ist.

Geschossen? Werte sie per Foto aus

Die Scheibe UITS Production 50 m Gewehr, maßstabsgetreu: 74,4 mm im Durchmesser, mit dem 74,4 mm Spiegel über der 6 Ring

Schießprogramme

25 oder 50 Schüsse
ProgrammSchüsseMaximum
Production-50-Schießkarte20 min25250
Qualifikation2 × 25 · 20 min pro Serie50500

Wie geschossen wird

Anschlagsarten · Gewehr · Programm · Meisterschaften · Auslegen · Fehlschüsse und Zusatzschüsse · Gleichstand
Anschlagsarten
Production wird im Sitzen geschossen, das Gewehr nur auf einer vorderen Auflage, ohne hintere Abstützung. Die schwache Hand hält den Schaft zwischen Daumen und Zeigefinger, vier Finger sichtbar; ein Verstoß gegen diese Regel führt zur sofortigen Disqualifikation.UITS Regeln 1 und 11
Gewehr
Production lässt nur .22-LR-Gewehre von der UITS-Liste (Anhang A) zu: höchstens 4,5 kg (± 50 g) mit Zielfernrohr und Zubehör, Magazinzuführung, ein Magazin (oder ein Blindmagazin für Einzelladung) pro Wettkampf sowie ein analoges Zielfernrohr bis 12×.UITS Regeln 12.3 bis 12.3.10
Programm
Ein Qualifikationswettkampf besteht aus zwei Scheiben zu je 25 Schuss, einem pro Wertungsspiegel, jede Scheibe in einem 20-Minuten-Durchgang mit einer 10-minütigen Pause dazwischen. Probeschüsse sind unbegrenzt, nur auf den drei Probespiegeln oben, innerhalb derselben Zeit.UITS Regeln 13.3 und 14.1
Meisterschaften
Die italienische Meisterschaft umfasst mindestens sechs Qualifikationswettkämpfe; die besten vier jedes Schützen zählen, und die besten 30 schießen ein Finale aus drei Scheiben zu je 20 Minuten. Italienischer Meister wird der Schütze mit der höchsten Dreischeiben-Gesamtsumme.UITS Regeln 14.2, 20.2, 22 und 23.2
Auslegen
Treffer werden nach der günstigsten Kante gewertet, geprüft mit einer linsenlosen .224-in-(5,69-mm-)Lehre: Ein Einschuss, der einen Ring berührt, zählt für diesen. Eine Mouche verlangt, dass der Rand der Lehre mindestens tangential den winzigen schwarzen Punkt in der Mitte der 10 berührt.UITS Regeln 26, 27 und 28
Fehlschüsse und Zusatzschüsse
Ein Schuss innerhalb des Rahmens eines Spiegels, der dessen Ringe verfehlt, zählt 0; Schüsse um die Spiegel herum, die keinen Rahmen berühren, bringen weder Punkte noch kosten sie welche. Zwei Treffer in einem Spiegel zählen als der schlechtere, abzüglich 1 Punkt.UITS Regeln 27 und 29
Gleichstand
Gleichstände werden zunächst nach Ergebnis entschieden, dann nach Mouchen, dann nach dem First Miss: ausgehend vom ersten Spiegel, der erste, der keine 10 ist (sind alle Zehner, der erste ohne Mouche); es gewinnt der Schütze, dessen First Miss die höhere Spiegelnummer hat.UITS Regel 31

Maße

5 Ringe · 74,4 mm

Karte 525 × 550 mm · 5,69 mm-Schusslochlehre

RingFarbeDurchmesserMitte innerhalb von
InnenzehnerWeiß1,59 mm0,06 in3,64 mm
10Weiß10,4 mm0,41 in8,05 mm
9Weiß26,4 mm1,0 in16,05 mm
8Weiß42,4 mm1,7 in24,05 mm
7Weiß58,4 mm2,3 in32,05 mm
6Schwarz74,4 mm2,9 in40,05 mm

Die Karte

Klassen
Dies ist die Schießkarte der Kategorie Production bei Production 50; Super Production und Open Production schießen auf das Modell 10/9 Bis, Open auf die BR 50 m-Karte. Jede Production-Karte wurde von der UITS entwickelt und anerkannt.UITS Regel 9

Quelle: UITS (Unione Italiana Tiro a Segno) Regolamento 2026 Production 25 / Production 50 / Production 100, 2026, Versione 1.1, Regel 9 (Bersagli). Maße sind nominal. Maße geprüft ; Seite aktualisiert .

Shooter steht in keiner Verbindung zu Unione Italiana Tiro a Segno (UITS) und wird nicht von Unione Italiana Tiro a Segno (UITS) unterstützt; die Werte sind Trainingsschätzungen aus einem Foto, keine offiziellen Ergebnisse. Einen Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Offline oder mit KI scannen

Der Scan-Bildschirm der Shooter-App, gezeigt mit einer ISSF 10 m Luftpistole-Karte: jeder Schuss markiert, das Ergebnis sowie Größe und Mitte der Gruppe

Trainierst du auf Papier? Fotografiere eine Schießkarte, und die Shooter-App findet die Löcher und wertet sie nach diesen Ringen: jeden Schuss, deine Innenzehner, die Seriensumme, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Löcher verschmolzen? Füge einen Schuss hinzu, verschiebe oder entferne ihn. Jede Schießkarte wird in dein Trainingsprotokoll aufgenommen, sodass sich Winddrift über die Zeit zeigt.

Derzeit wird mit KI gewertet; dafür sind Internet und deine Erlaubnis nötig, das Foto an einen KI-Dienst in den USA hochzuladen. Manche KI-Scans sind kostenlos, solange wir Fotos dieser Scheibe sammeln; danach verbraucht jeder ein KI-Guthaben (im Paket in der App erhältlich). Die Wertung von Hand ist kostenlos.