Blanco DFS 15 m carabina

DFS usa esta tarjeta para su tiro en sala, donde el programa de campeonato es de 25 disparos más una final de 10 disparos, en dos alternativas equivalentes. Un diez interior solo cuenta cuando se ha disparado todo el centro blanco, y en DFS una carabina de aire solo puede usarse para entrenamiento.

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El blanco DFS 15 m carabina, dibujado a escala: 83 mm de diámetro, con el negro de 38 mm sobre anillos 6 a 9

Programas de tiro

25, 15 o 10 disparos
ProgramaDisparosMáximo
Competición principal5 × 5 · 272,5 en decimales25250
15 disparos3 × 5 · 163,5 en decimales15150
Ronda final75 s · 109,0 en decimales10100

Logros

Noruega · DFS

DFS merker

Insignias DFS

Los clubes del DFS registran sus tiradas de insignia en el sistema en línea del DFS, y las insignias Dugleiksmerket se encargan a través de las asociaciones regionales (samlag). Los séniores y veteranos pagan sus propias insignias, estrellas, estatuilla y plato; el diploma es gratuito. Alcanzar los requisitos de oro del Dugleiksmerket 25 veces da derecho a un plato y 50 veces al escudo del DFS, y la tabla de años de oro de Skytterboka llega hasta 75.

Det frivillige Skyttervesen, Skytterboka 2027, 12.213, 12.216, 12.220 y 12.260–12.270, pp. 148–153

Norma-merket

DFSInsignia Norma

Programa de tiroEl programa inicial de 25 disparos, a 100 m al aire libre o 15 m bajo techo

ClasesPuntos25 disparos
R, ER, J, EJReclutas y juniors, de 11 a 19 años240

Puntos en el programa inicial de 25 disparos, al aire libre a 100 m o bajo techo a 15 m, solo en competiciones nacionales, de landsdelskrets y de samlag; para las categorías de reclutas y juniors, y se gana una sola vez.

Skytterboka 2027, 12.220, p. 152

Skyttermerket

DFSInsignia del Tirador

Programa de tiroNinguno con nombre propio en Skytterboka; 250, el escalón más alto, es el máximo del programa de 25 disparos

EscalónPuntos
1200
2210
3220
4230
5240
6245
7250
  • Se otorga escalón a escalón a medida que el tirador alcanza cada puntuación.
  • Skytterboka no indica ningún programa, tarjeta ni periodo para esta insignia; su último escalón, 250, es el máximo del programa de 25 disparos del DFS.

Skytterboka 2027, 12.230, p. 152

350-klubben 15 meter

DFSClub 350, 15 m

Programa de tiroEl programa de campeonato de 35 disparos a 15 m, 25 disparos y una final de 10 disparos

PremioPuntos35 disparos
MembresíaPlaca de bronce y diploma350
  • Una puntuación perfecta en el programa de campeonato de 35 disparos de la clase a 15 m, 25 disparos y una final de 10 disparos; no aplica a las clases NU, SK1, SK2, Kikkert, Jeger, Åpen y HK416.
  • Cuentan las tiradas de club y las competiciones abiertas o internas incluidas en el calendario.

Skytterboka 2027, 12.270, pág. 153, y 11.130, pág. 121

Cómo se dispara

Programa · Alternativa 1 · Alternativa 2 · Carabina de aire · Club 350 · Diez interior · Calibrado · Empates
Programa
El programa de campeonato en sala consta de dos alternativas equivalentes, cada una con 25 disparos de competición principal y una final de 10 disparos: 35 disparos de competición más disparos de prueba. La alternativa 1 debe usarse en los campeonatos regionales (landsdelskrets) en sala.DFS regla 11.130 y tabla 11.130
Alternativa 1
En la alternativa 1, las clases 3 a 5 disparan 5 tendido en 2 minutos, 5 de pie en 3, 5 de rodillas en 2, y luego 10 disparos (3 de pie, 3 de rodillas, 4 tendido) en 3 minutos; la final consta de 10 disparos tendido en 75 segundos.DFS tabla 11.130
Alternativa 2
En la alternativa 2, las clases 3 a 5 no disparan tendido antes de la final: 5 de rodillas en 2 minutos, 5 de pie en 3, 5 de rodillas en 2, y luego 5 de pie y 5 de rodillas en 4 minutos (o 3 + 2 minutos, marcados juntos).DFS tabla 11.130
Carabina de aire
En DFS la carabina de aire solo está permitida para entrenamiento, y ni siquiera entonces donde se usen blancos electrónicos con frente de goma o marca de puntería, o paraderos con riesgo de rebotes.DFS regla 6.101 g
Club 350
Los tiradores que logran 350 puntos, el máximo, a 15 m en el programa de campeonato de su clase, en tiradas por equipos o encuentros programados abiertos o internos, se incorporan al Club 350 15 m, excepto en las clases NU, SK1, SK2, catalejo, cazador, abierta y HK416.DFS regla 12.270
Diez interior
Un diez interior (innertier) solo cuenta cuando se ha disparado por completo el centro blanco, el blink.DFS regla 9.410
Calibrado
Un calibre con un reborde de 5.6 mm decide los valores tanto para .22 como para carabina de aire; cuando su borde toca la línea divisoria, el disparo recibe el valor más alto. Un panel de tres jueces puntúa las tarjetas; su mayoría decide, sin apelación.DFS reglas 9.420 y 9.421
Empates
Los empates se resuelven por el mayor número de dieces interiores, luego dieces, nueves y así sucesivamente a lo largo de la competición principal de 25 disparos; luego por la puntuación más alta en la última serie, después sus dieces interiores, dieces y así sucesivamente; luego la serie anterior, y así sucesivamente.DFS reglas 10.401 y 10.402 a

Dimensiones

10 anillos · 83 mm

Calibre de puntuación de 5,6 mm (.22)

AnilloColorDiámetroCentrado dentro de
10Blanco2 mm0,08 in3,8 mm
9Negro11 mm0,43 in8,3 mm
8Negro20 mm0,79 in12,8 mm
7Negro29 mm1,1 in17,3 mm
6Negro38 mm1,5 in21,8 mm
5Blanco47 mm1,9 in26,3 mm
4Blanco56 mm2,2 in30,8 mm
3Blanco65 mm2,6 in35,3 mm
2Blanco74 mm2,9 in39,8 mm
1Blanco83 mm3,3 in44,3 mm

Según las reglas de DFS, un disparo cuenta como diez interior solo cuando el agujero cubre todo el anillo 10.

Fuente: Skytterboka, Skytterboka 2027 (vigente desde el 1.10.2026), regla 9.410. Las medidas son nominales. Medidas comprobadas ; página actualizada .

Shooter no está afiliado a Det frivillige Skyttervesen (DFS) ni cuenta con su respaldo, y sus puntuaciones son estimaciones de entrenamiento a partir de una foto, no resultados oficiales. ¿Has detectado un error? Avísanos.

Escanea sin conexión o con IA

La pantalla de escaneo de la app Shooter, mostrada con una tarjeta ISSF 10 m pistola de aire: cada disparo marcado, la puntuación, y el tamaño y centro de la agrupación

¿Entrenas con papel? Fotografía una tarjeta y la app Shooter encontrará los impactos y los puntuará según estos anillos: cada disparo, tus dieces interiores, el total de la serie, el tamaño y el centro de tu agrupación. ¿Impactos superpuestos? Añade, mueve o elimina un disparo. Cada tarjeta se suma a tu registro de entrenamiento, así que la deriva se hace visible con el tiempo.

Por ahora se puntúa con IA, lo que requiere conexión a internet y tu permiso para subir la foto a un servicio de IA en EE. UU. Algunos escaneos con IA pueden ser gratis mientras recopilamos fotos de este blanco; después, cada uno consume un crédito de IA (se venden en paquetes dentro de la app). Puntuar a mano es gratis.