Cible DFS 15 m carabine
DFS utilise ce carton pour son tir en salle, où le programme du championnat est de 25 coups plus une finale de 10 coups, selon deux variantes équivalentes. Une mouche ne compte que lorsque tout le centre blanc est effacé, et au DFS une carabine à air comprimé ne peut être utilisée qu'à l'entraînement.
Un carton tiré ? Notez-le à partir d'une photo
Programmes de tir
25, 15 ou 10 coups
| Programme | Coups | Maximum |
|---|---|---|
| Match principal5 × 5 · 272,5 en décimales | 25 | 250 |
| 15 coups3 × 5 · 163,5 en décimales | 15 | 150 |
| Manche finale75 s · 109,0 en décimales | 10 | 100 |
Badges
Norvège · DFS
DFS merker
Insignes DFS
Les clubs DFS enregistrent leurs tirs d'insigne dans le système en ligne de DFS, et les insignes Dugleiksmerket sont commandés par l'intermédiaire des associations régionales (samlag). Les seniors et vétérans paient eux-mêmes leurs insignes, étoiles, statuette et plat ; le diplôme est gratuit. Atteindre 25 fois les exigences de l'or du Dugleiksmerket donne droit à un plat, et 50 fois au bouclier de DFS ; le tableau des années d'or de Skytterboka va jusqu'à 75.
Det frivillige Skyttervesen, Skytterboka 2027, 12.213, 12.216, 12.220 et 12.260–12.270, p. 148–153
Norma-merket
DFSInsigne Norma
Programme de tirLe programme initial de 25 coups, à 100 m en extérieur ou à 15 m en intérieur
| Classes | Points25 coups |
|---|---|
| R, ER, J, EJRecrues et juniors, de 11 à 19 ans | 240 |
Points obtenus dans le programme initial de 25 coups, en extérieur à 100 m ou en intérieur à 15 m, uniquement lors des compétitions nationales, de landsdelskrets et de samlag ; réservé aux classes recrues et juniors, et remporté une seule fois.
Skytterboka 2027, 12.220, p. 152
Skyttermerket
DFSInsigne du tireur
Programme de tirAucun nom donné dans Skytterboka ; 250, l'échelon le plus élevé, correspond au maximum du programme de 25 coups.
| Échelon | Points |
|---|---|
| 1 | 200 |
| 2 | 210 |
| 3 | 220 |
| 4 | 230 |
| 5 | 240 |
| 6 | 245 |
| 7 | 250 |
- Attribué échelon par échelon à mesure que le tireur atteint chaque score.
- Skytterboka n'indique ni programme, ni carton, ni période pour celui-ci ; son dernier échelon, 250, correspond au maximum du programme de 25 coups de DFS.
Skytterboka 2027, 12.230, p. 152
350-klubben 15 meter
DFSClub 350, 15 m
Programme de tirLe programme de championnat de 35 coups à 15 m, 25 coups et une finale de 10 coups
| Récompense | Points35 coups |
|---|---|
| AdhésionPlaque de bronze et diplôme | 350 |
- Un score parfait au programme de championnat de 35 coups de la classe, à 15 m, 25 coups et une finale de 10 coups ; non valable pour les classes NU, SK1, SK2, Kikkert, Jeger, Åpen et HK416.
- Les tirs de club et les compétitions ouvertes ou internes inscrites sont comptabilisés.
Skytterboka 2027, 12.270, p. 153, et 11.130, p. 121
Comment se déroule le tir
Programme · Alternative 1 · Alternative 2 · Carabine à air · Club 350 · Mouche · Jaugeage · Égalités
- Programme
- Le programme de championnat en salle se décline en deux alternatives équivalentes, chacune avec 25 coups de match principal et une finale de 10 coups : 35 coups de compétition plus les coups d'essai. L'alternative 1 doit être utilisée aux championnats régionaux (landsdelskrets) en salle.DFS règle 11.130 et tableau 11.130
- Alternative 1
- Dans l'alternative 1, les classes 3 à 5 tirent 5 coups couché en 2 minutes, 5 debout en 3 minutes, 5 genou en 2 minutes, puis 10 coups (3 debout, 3 genou, 4 couché) en 3 minutes ; la finale est de 10 coups couché en 75 secondes.DFS tableau 11.130
- Alternative 2
- Dans l'alternative 2, les classes 3 à 5 ne tirent pas couché avant la finale : 5 coups genou en 2 minutes, 5 debout en 3 minutes, 5 genou en 2 minutes, puis 5 debout et 5 genou en 4 minutes (ou 3 + 2 minutes, notés ensemble).DFS tableau 11.130
- Carabine à air
- Au DFS, la carabine à air comprimé n'est autorisée qu'à l'entraînement, et même pas lorsque des cibles électroniques à façade en caoutchouc ou à noir, ou des pare-balles présentant un risque de ricochet, sont utilisées.DFS règle 6.101 g
- Club 350
- Les tireurs qui obtiennent 350 points, le maximum, à 15 m dans le programme de championnat de leur classe, lors de tirs par équipes ou de rencontres ouvertes ou internes programmées, rejoignent le Club 350, 15 m — sauf dans les classes NU, SK1, SK2, lunette, chasse, ouverte et HK416.DFS règle 12.270
- Mouche
- Une mouche (innertier) ne compte que lorsque tout le centre blanc, le blink, est effacé.DFS règle 9.410
- Jaugeage
- Une jauge à collerette de 5,6 mm détermine les valeurs aussi bien pour le .22 que pour la carabine à air comprimé ; lorsque son bord touche la ligne de séparation, le coup obtient la valeur supérieure. Un jury de trois juges note les cartons ; sa majorité décide, sans appel.DFS règles 9.420 et 9.421
- Égalités
- Les égalités vont au plus grand nombre de mouches, puis de 10, de 9 et ainsi de suite sur le match principal de 25 coups ; puis au score le plus élevé dans la dernière série, puis à ses mouches, ses 10 et ainsi de suite ; puis à la série précédente, et ainsi de suite.DFS règles 10.401 et 10.402 a
Dimensions
10 anneaux · 83 mm
Jauge de pointage 5,6 mm (.22)
| Anneau | Couleur | Diamètre | Centre dans |
|---|---|---|---|
| 10 | Blanc | 2 mm0,08 in | 3,8 mm |
| 9 | Noir | 11 mm0,43 in | 8,3 mm |
| 8 | Noir | 20 mm0,79 in | 12,8 mm |
| 7 | Noir | 29 mm1,1 in | 17,3 mm |
| 6 | Noir | 38 mm1,5 in | 21,8 mm |
| 5 | Blanc | 47 mm1,9 in | 26,3 mm |
| 4 | Blanc | 56 mm2,2 in | 30,8 mm |
| 3 | Blanc | 65 mm2,6 in | 35,3 mm |
| 2 | Blanc | 74 mm2,9 in | 39,8 mm |
| 1 | Blanc | 83 mm3,3 in | 44,3 mm |
Selon les règles de DFS, un coup ne compte comme mouche que lorsque le trou couvre entièrement l'anneau 10.
Source : Skytterboka, Skytterboka 2027 (gjeldende fra 1.10.2026), règle 9.410. Les dimensions sont nominales. Dimensions vérifiées ; page mise à jour .
Shooter n'est ni affilié à Det frivillige Skyttervesen (DFS) ni approuvé par cette organisation, et ses scores sont des estimations d'entraînement réalisées à partir d'une photo, non des résultats officiels. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.
Scanner hors ligne ou avec l'IA

Vous vous entraînez sur papier ? Photographiez un carton et l'app Shooter trouve les trous et les note selon ces anneaux : chaque coup, vos mouches, le total de la série, la taille et le centre de votre groupement. Des trous fusionnés ? Ajoutez, déplacez ou supprimez un coup. Chaque carton rejoint votre carnet de tir, pour que la dérive apparaisse avec le temps.
Notée par IA pour l'instant, ce qui nécessite une connexion internet et votre autorisation pour envoyer la photo à un service d'IA aux États-Unis. Certains scans par IA peuvent être gratuits pendant que nous collectons des photos de cette cible ; ensuite, chacun utilise un crédit IA (vendu en packs dans l'app). La notation manuelle est gratuite.