Cible DFS 100 m carabine
Les classes jeunes de DFS à partir de 10 ans, ses classes .22 SK1 et SK2, sa classe chasseurs et ses vétérans à partir de 65 ans tirent leur programme sur stand sur ce carton double, et les compétitions par équipes de district pour les jeunes et les vétérans s'y tirent aussi. La classe chasseurs peut utiliser des carabines jusqu'au calibre 8 mm, avec une lunette ou un point rouge jusqu'à 12×. Le même carton est aussi utilisé comme le DFS 100 m Pyramide (DFS, Norvège).
Un carton tiré ? Notez-le à partir d'une photo
Programmes de tir
25, 15 ou 10 coups
| Programme | Coups | Maximum |
|---|---|---|
| Compétition principale, couché5 × 5 · 272,5 en décimales | 25 | 250 |
| Compétition principale, J/SK25 × 5 · 272,5 en décimales | 25 | 250 |
| Compétition principale, chasseurs5 × 3 · 163,5 en décimales | 15 | 150 |
| Compétition principale, EJSeule la classe EJ à 100 m · 5 × 5 · 272,5 en décimales | 25 | 250 |
| 15 coups, EJSeule la classe EJ à 100 m · 3 × 5 · 163,5 en décimales | 15 | 150 |
| Manche finale2 min · 109,0 en décimales | 10 | 100 |
| Manche finale, EJSeule la classe EJ à 100 m · 75 s · 109,0 en décimales | 10 | 100 |
Badges
Norvège · DFS et NSF
DFS merker
Insignes DFS
Les clubs DFS enregistrent leurs tirs d'insigne dans le système en ligne de DFS, et les insignes Dugleiksmerket sont commandés par l'intermédiaire des associations régionales (samlag). Les seniors et vétérans paient eux-mêmes leurs insignes, étoiles, statuette et plat ; le diplôme est gratuit. Atteindre 25 fois les exigences de l'or du Dugleiksmerket donne droit à un plat, et 50 fois au bouclier de DFS ; le tableau des années d'or de Skytterboka va jusqu'à 75.
Det frivillige Skyttervesen, Skytterboka 2027, 12.213, 12.216, 12.220 et 12.260–12.270, p. 148–153
Dugleiksmerket
DFSInsigne de compétence
Programme de tir25 coups (3 × 5 et 1 × 10), positions selon la classe, du tout couché jusqu'au debout, genou et couché ; Jegerklassen 15 coups couché
| Niveau | Toutes les classes25 coups | JegerklassenChasseurs, 15 coups | HK416 et MP725 coups |
|---|---|---|---|
| Or | 210 | 130 | 190 |
| Argent | 190 | 115 | 170 |
| Bronze | 170 | 100 | 150 |
- Points obtenus en 25 coups, trois séries de 5 coups et une série de 10 coups, dans des positions définies selon la classe, du tout couché (classe 1) jusqu'au debout, genou et couché (classes 3–5) ; Jegerklassen tire 15 coups, couché.
- Les classes 1–5, V55, Åpen, Kikkert et HK416 tirent à 200 ou 300 m, les jeunes, SK, Jeger, V65 et V75 à 100 m ; HK416 et MP7 peuvent aussi utiliser le carton de 15 cm à 30 m ou le Coltskive à 50 m.
- Un essai par an, d'abord à n'importe quel niveau ; les jeunes peuvent tenter leur chance à toute compétition ou tir de club qui l'inscrit au programme, et le personnel du Forsvaret plus d'une fois, pour un seul insigne par an.
- Les classes jeunes remportent l'insigne jeunesse, les débutants (NU) une médaille de bronze à chaque fois ; les années d'or s'accumulent en médailles, étoiles et statuette.
Skytterboka 2027, 12.210–12.216, p. 146–151, et 7.100, p. 58
Norma-merket
DFSInsigne Norma
Programme de tirLe programme initial de 25 coups, à 100 m en extérieur ou à 15 m en intérieur
| Classes | Points25 coups |
|---|---|
| R, ER, J, EJRecrues et juniors, de 11 à 19 ans | 240 |
Points obtenus dans le programme initial de 25 coups, en extérieur à 100 m ou en intérieur à 15 m, uniquement lors des compétitions nationales, de landsdelskrets et de samlag ; réservé aux classes recrues et juniors, et remporté une seule fois.
Skytterboka 2027, 12.220, p. 152
Skyttermerket
DFSInsigne du tireur
Programme de tirAucun nom donné dans Skytterboka ; 250, l'échelon le plus élevé, correspond au maximum du programme de 25 coups.
| Échelon | Points |
|---|---|
| 1 | 200 |
| 2 | 210 |
| 3 | 220 |
| 4 | 230 |
| 5 | 240 |
| 6 | 245 |
| 7 | 250 |
- Attribué échelon par échelon à mesure que le tireur atteint chaque score.
- Skytterboka n'indique ni programme, ni carton, ni période pour celui-ci ; son dernier échelon, 250, correspond au maximum du programme de 25 coups de DFS.
Skytterboka 2027, 12.230, p. 152
350-klubben baneskyting
DFS350 Club, tir au stand
Programme de tirLe programme de championnat de 35 coups, 25 coups et une finale de 10 coups, à 100, 200 ou 300 m
| Récompense | Points35 coups |
|---|---|
| AdhésionPlaque d'argent et diplôme | 350 |
- Un score parfait au programme de championnat de 35 coups de la classe, 25 coups et une finale de 10 coups, à 100, 200 ou 300 m ; sauf pour les classes NU, SK1, SK2, Kikkert, Jeger, Åpen et HK416.
- Les tirs de club et les compétitions ouvertes ou internes inscrites sont comptabilisés.
Skytterboka 2027, 12.260, p. 153, et 11.110, p. 116
NAIS-medaljen (NSF)
Médaille NAIS (NSF)
La médaille NAIS a été instituée en 1939 comme médaille de carabine d’armée de NAIS, la branche norvégienne de l’Union internationale de tir. Ses règles ont été largement simplifiées en 1990, avec des scores légèrement plus élevés pour les carabines de précision supérieures, et le pistolet, le ball-trap et la cible mobile ont rejoint le programme en 1994. Les résultats NAIS ne sont pas transmis à la NSF : l’organisateur les enregistre et les conserve sur l’honneur.
Tiré comme une épreuve NAIS à part entière, organisée par une unité du Forsvaret ou un club DFS ou NSF ; le résultat signé par l’organisateur fait foi. Les insignes peuvent être obtenus dans n’importe quel ordre ; les médailles à partir du score de l’insigne doré de l’année suivante, la médaille dorée après l’argent, avec un seul résultat comptant par niveau de médaille et par an. L’insigne de recrue, pour les tireurs qui ont 16 ans ou moins dans l’année, s’obtient une seule fois. Les étoiles émaillées bronze, argent et or suivent la médaille dorée, chacune pour son score obtenu lors de trois années différentes, puis vient une statuette.
Norges Sportsskytterforbund, Reglement for NAIS og Kvartmatch (2021, updated 2025), NAIS: Historikk, p. 2; Administrative bestemmelser, p. 6; Norges Sportsskytterforbund, “NAIS-skyting”
NAIS 100/200/300 m rifle
NSF
Programme de tir20 coups : 10 couché en 3 min, 10 genou en 4 min, après 3 coups d'essai chacun ; à 300, 200 ou 100 m
| Niveau | Classe ACarabines de précision | Classe BHK416, MP7, mécanique |
|---|---|---|
| Insigne de recruePeut être tiré à 100 m | 110 | 110 |
| Insigne de bronze | 130 | 120 |
| Insigne d'argent | 140 | 130 |
| Insigne doré | 150 | 140 |
| Médaille de bronze | 160 | 150 |
| Médaille d'argent | 170 | 160 |
| Médaille dorée | 185 | 175 |
- Points sur 20 coups, 10 couché en 3 minutes et 10 genou en 4, avec trois coups d'essai avant chaque position et sans lunette : à 300 m sur le carton de 1,5 m ou à 200 m sur le carton de 1 m, et à 100 m sur le carton de 100 m pour l'insigne de recrue ou avec un MP7.
- La classe A admet les carabines de précision homologuées par DFS et Forsvaret ainsi que la carabine standard de NSF ; la classe B admet le HK416 et le MP7 ainsi que les carabines à visée mécanique.
NSF, Reglement for NAIS (2021, mis à jour en 2025), §§ 2-6, p. 2-5
Comment se déroule le tir
Classes · Programme et positions · Finale · Classe chasseurs · Débutants · Jaugeage · Égalités
- Classes
- À 100 m tirent les classes jeunes NU, R, ER, J et EJ (de 10 à 19 ans), les classes .22 SK1 et SK2, la classe chasseurs et les vétérans V65 et V75. ER et J peuvent utiliser le .22 LR ou le 6,5×55 à charge réduite.DFS tableau 7.100
- Programme et positions
- Dans la compétition principale (5 coups en 2 minutes, 5 en 3, 5 en 2, 10 en 3), NU, R, ER, SK1, V65 et V75 tirent couché ; J et SK2 tirent genou pour la série 2 et six coups de la série 4 ; EJ tire dans les trois positions.DFS tableau 11.110.b
- Finale
- Lors des rencontres nationales, régionales et de samlag, une finale couché de 10 coups suit les 25 coups : 2 minutes pour R, ER, J et V65, 3 pour V75, 75 secondes pour EJ. NU, SK1, SK2 et la classe chasseurs n'ont pas de finale.DFS règle 11.110 et tableau 11.110.b
- Classe chasseurs
- La classe chasseurs tire 15 coups — trois séries de 3, puis 6 — couché ou en position chasseur assise, avec des carabines jusqu'au calibre 8 mm et une visée mécanique ou dioptrique, ou une lunette ou un point rouge d'au plus 12×.DFS tableau 11.110.b ; règles 6.190, 6.192 et 8.604
- Débutants
- Les débutants (NU, jusqu'à 15 ans) ne tirent qu'au .22 et peuvent utiliser un appui. Après 25 coups, chacun reçoit le même prix, les listes de résultats ne doivent pas être classées, et NU ne participe à aucune compétition avec des prix de performance.DFS règle 7.410
- Jaugeage
- Une jauge règle le nombre de coups et les valeurs douteuses ; en extérieur, toute jauge DFS, y compris celle du .22, possède une collerette de 8 mm, et un coup compte à l'intérieur d'une ligne de séparation que sa collerette touche.DFS règles 9.230.11 et 9.230.12
- Égalités
- Les égalités vont au plus grand nombre de mouches, puis de 10, de 9 et ainsi de suite sur les 25 coups ; puis à la dernière série la plus élevée, puis à ses mouches, ses 10 et ainsi de suite ; puis à la série précédente, et ainsi de suite.DFS règles 10.401 et 10.402 a
Dimensions
10 anneaux · 600 mm
Jauge de pointage 8 mm
| Anneau | Couleur | Diamètre | Centre dans |
|---|---|---|---|
| Mouche | Noir | 30 mm1,2 in | 19 mm |
| 10 | Noir | 60 mm2,4 in | 34 mm |
| 9 | Noir | 120 mm4,7 in | 64 mm |
| 8 | Noir | 180 mm7,1 in | 94 mm |
| 7 | Noir | 240 mm9,4 in | 124 mm |
| 6 | Blanc | 300 mm11,8 in | 154 mm |
| 5 | Blanc | 360 mm14,2 in | 184 mm |
| 4 | Blanc | 420 mm16,5 in | 214 mm |
| 3 | Blanc | 480 mm18,9 in | 244 mm |
| 2 | Blanc | 540 mm21,3 in | 274 mm |
| 1 | Blanc | 600 mm23,6 in | 304 mm |
Le carton
- Carton double
- Le carton de 100 m est double : deux noirs sur un même carton. En marquage manuel, celui du coin supérieur gauche (A) est marqué en premier, puis celui du coin inférieur droit (B).DFS règles 9.210 et 9.230.3
Source : Skytterboka, Skytterboka 2027 (gjeldende fra 1.10.2026), règle 9.210. Les dimensions sont nominales. Dimensions vérifiées ; page mise à jour .
Shooter n'est ni affilié à Det frivillige Skyttervesen (DFS) ni approuvé par cette organisation, et ses scores sont des estimations d'entraînement réalisées à partir d'une photo, non des résultats officiels. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.
Scanner hors ligne ou avec l'IA

Vous vous entraînez sur papier ? Photographiez un carton et l'app Shooter trouve les trous et les note selon ces anneaux : chaque coup, vos mouches, le total de la série, la taille et le centre de votre groupement. Des trous fusionnés ? Ajoutez, déplacez ou supprimez un coup. Chaque carton rejoint votre carnet de tir, pour que la dérive apparaisse avec le temps.
Notée par IA pour l'instant, ce qui nécessite une connexion internet et votre autorisation pour envoyer la photo à un service d'IA aux États-Unis. Certains scans par IA peuvent être gratuits pendant que nous collectons des photos de cette cible ; ensuite, chacun utilise un crédit IA (vendu en packs dans l'app). La notation manuelle est gratuite.