Cible BDMP Nr.1 100 m carabine

Le carton carabine Nr. 1 du BDMP porte trois de ses compétitions : le Standardgewehr 1, 30 coups couché avec une carabine à verrou ou à un coup jusqu'à 8 mm ; la compétition CISM, dix coups chacun couché, genou et debout en 90 ou 120 secondes ; et le .30 M1 Carbine. Des copies réduites du visuel servent la carabine à 50 et 25 m. Le même carton est aussi utilisé comme le BDS 100 m carabine (Z1) (BDS, Allemagne) et le BDS Nr.1 100 m carabine (BDS, Allemagne).

Un carton tiré ? Notez-le à partir d'une photo

La cible BDMP Nr.1 100 m carabine, dessinée à l'échelle : 340 mm de diamètre, avec le noir de 204 mm sur anneaux 5 à 10

Programmes de tir

30 ou 5 coups
ProgrammeCoupsMaximum
Carabine standard 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, coups d'essai inclus · 327,0 en décimales30300
Carabine CISM 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min par série · 327,0 en décimales30300
.30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min par série · 327,0 en décimales30300
.30 M1 Carbine couché30 min · 327,0 en décimales30300
StandardPas un programme BDMP · 54,5 en décimales550

Badges

Allemagne · BDMP

Leistungsabzeichen des BDMP

Insignes de performance BDMP

Le BDMP n'attribue son insigne qu'aux tireurs ayant rempli leurs obligations sportives et financières envers la fédération. Son règlement fixe également des niveaux pour le PPC 1500, la Bianchi Cup et la carabine longue distance de 300 à 800 m. Chaque demande est vérifiée par rapport à la liste des résultats de la compétition avant de parvenir au bureau fédéral, et chaque insigne est accompagné d'un certificat signé par le président du BDMP.

Tiré uniquement lors des compétitions du BDMP — les championnats d'Allemagne et des Länder, ainsi que les compétitions supra-régionales réunissant au moins 8 tireurs de 3 clubs (SLG) — par des membres du BDMP et des fédérations amies ; un insigne par type d'arme et par compétition.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 et 6.0, p. 46–49

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMPInsigne de performance BDMP

Programme de tirSG 1 : 30 coups couché en 55 min ; CISM : 10 couché en 90 s, 10 genou, 10 debout, 120 s chacun ; M1 : 15 couché, 15 genou

BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m

ÉpreuveCoupsBronzeArgentOr
SG 1 - 100 mCarabine standard, couché30240270285
CISMCarabine standard CISM : couché, genou et debout30180200220
.30 M1 / 100mM1 Carbine : Marksman, Sharpshooter, Expert30176205216
  • Anneaux pour un résultat de compétition à 100 m.
  • SG 1 : 30 coups couché en 55 minutes ; CISM : 10 coups couché en 90 secondes, 10 genou et 10 debout en 120 secondes chacun, ici à 100 m ou sur le carton 300 m ; .30 M1 Carbine : 15 coups couché et 15 genou (ou 30 couché), ses niveaux reprenant la classification de l'Ordnung — Marksman pour le bronze, Sharpshooter pour l'argent, Expert pour l'or.
  • Un tireur demande le niveau atteint par son score, par l'intermédiaire du Landesverband et avant la fin de l'année suivante ; pas deux niveaux pour un même type d'arme le même jour, ni de second essai ce jour-là.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, pp. 48–49 ; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10

Comment se déroule le tir

Standardgewehr 1 · Carabine · Compétition CISM · .30 M1 Carbine · Jaugeage · Égalités
Standardgewehr 1
Le Standardgewehr 1 compte 30 coups couché, bretelle autorisée, cinq par carton sur six cartons, en 55 minutes coups d'essai inclus, quel qu'en soit le nombre ; chaque impact est indiqué par un disque repère.BDMP règles D.2.10 à D.2.14
Carabine
La carabine SG 1 est une arme à verrou ou à un coup jusqu'à 8 mm, chargée coup par coup, d'au plus 6,5 kg avec dispositifs de visée et arrêtoir de main, détente d'au moins 1 500 g ; les détentes à décrochage réglable, les compensateurs et les poids de canon ne sont pas autorisés.BDMP règles D.2.1 à D.2.3
Compétition CISM
La compétition CISM utilise des carabines à verrou jusqu'à 8 mm : 10 coups couché en 90 secondes, 10 genou et 10 debout en 120 secondes chacun, après 12 minutes de coups d'essai, avec 7 minutes entre les séries pour le repérage et le rechargement.BDMP règles D.5.1 et D.5.10 à D.5.13
.30 M1 Carbine
La compétition .30 M1 Carbine utilise la carabine en état d'origine, hors modifications légalement requises, avec dispositifs de visée d'origine et bretelle de port uniquement, sans vêtement de tir ni gants : 15 coups couché et 15 genou, 15 minutes chacun coups d'essai inclus, ou 30 couché en 30 minutes.BDMP règles D.10.1 à D.10.13
Jaugeage
Un impact touchant l'anneau supérieur compte pour cet anneau, et les impacts sont évalués au diamètre du calibre effectivement tiré.BDMP règles A.3.21.1.3 et A.3.21.3.1
Égalités
Les égalités vont au total le plus élevé sur le dernier carton, en remontant carton par carton, puis au plus grand nombre de 10, 9, 8, puis au plus grand nombre de mouches, puis à la plus petite distance du coup le plus excentré sur le dernier carton ; à défaut, les trois premiers disputent un tir de barrage.BDMP règle A.4.12

Dimensions

10 anneaux · 340 mm

Carton 420 × 420 mm · Jauge de pointage 8 mm

AnneauCouleurDiamètreCentre dans
MoucheNoir17 mm0,67 in12,5 mm
10Noir34 mm1,3 in21 mm
9Noir68 mm2,7 in38 mm
8Noir102 mm4,0 in55 mm
7Noir136 mm5,4 in72 mm
6Noir170 mm6,7 in89 mm
5Noir204 mm8,0 in106 mm
4Blanc238 mm9,4 in123 mm
3Blanc272 mm10,7 in140 mm
2Blanc306 mm12,0 in157 mm
1Blanc340 mm13,4 in174 mm

Le carton

Carton
Seules les cibles certifiées BDMP peuvent être utilisées en compétition. Elles doivent être d'un matériau non réfléchissant qui ne se déchire pas au-delà du calibre, et doivent porter une bande de notation ainsi que le sceau du BDMP.BDMP règles B.10.1 et B.10.3
Cartons réduits
Des copies réduites de ce visuel servent le .30 M1 Carbine à distance réduite : demi-taille, quatre visuels par carton, à 50 m, et quart de taille, six par carton, à 25 m.BDMP règles B.11.2 et D.10.7

Source : BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), règle Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Les dimensions sont nominales. Dimensions vérifiées ; page mise à jour .

Shooter n'est ni affilié à Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP) ni approuvé par cette organisation, et ses scores sont des estimations d'entraînement réalisées à partir d'une photo, non des résultats officiels. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.

Scanner hors ligne ou avec l'IA

L'écran de scan de l'app Shooter, illustré avec un carton ISSF pistolet à air 10 m : chaque coup marqué, le score, ainsi que la taille et le centre du groupement

Vous vous entraînez sur papier ? Photographiez un carton et l'app Shooter trouve les trous et les note selon ces anneaux : chaque coup, vos mouches, le total de la série, la taille et le centre de votre groupement. Des trous fusionnés ? Ajoutez, déplacez ou supprimez un coup. Chaque carton rejoint votre carnet de tir, pour que la dérive apparaisse avec le temps.

Notée par IA pour l'instant, ce qui nécessite une connexion internet et votre autorisation pour envoyer la photo à un service d'IA aux États-Unis. Certains scans par IA peuvent être gratuits pendant que nous collectons des photos de cette cible ; ensuite, chacun utilise un crédit IA (vendu en packs dans l'app). La notation manuelle est gratuite.