Scheibe für BDMP Nr.1 100 m Gewehr

Die Gewehrscheibe Nr. 1 des BDMP trägt drei seiner Wettbewerbe: Standardgewehr 1, 30 Schüsse liegend mit einem Repetier- oder Einzelladergewehr bis 8 mm; den CISM-Wettbewerb, je zehn Schüsse liegend, kniend und stehend in 90 oder 120 Sekunden; und das .30 M1 Carbine. Verkleinerte Kopien des Scheibenspiegels dienen dem Carbine auf 50 und 25 m. Die gleiche Schießkarte wird auch als die BDS 100 m Gewehr (Z1) (BDS, Deutschland) und die BDS Nr.1 100 m Gewehr (BDS, Deutschland) verwendet.

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Die Scheibe BDMP Nr.1 100 m Gewehr, maßstabsgetreu: 340 mm im Durchmesser, mit dem 204 mm Spiegel über Ringe 5 bis 10

Schießprogramme

30 oder 5 Schüsse
ProgrammSchüsseMaximum
Standardgewehr 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, Probeschüsse eingeschlossen · 327,0 in Dezimalwertung30300
CISM-Gewehr 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min pro Serie · 327,0 in Dezimalwertung30300
.30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min pro Serie · 327,0 in Dezimalwertung30300
.30 M1 Carbine liegend30 min · 327,0 in Dezimalwertung30300
StandardKein BDMP-Programm · 54,5 in Dezimalwertung550

Badges

Deutschland · BDMP

Leistungsabzeichen des BDMP

Der BDMP verleiht sein Abzeichen nur an Schützen, die ihren sportlichen und finanziellen Verpflichtungen gegenüber dem Verband nachgekommen sind. Seine Ordnung legt außerdem Stufen für PPC 1500, den Bianchi Cup und Gewehr auf große Distanz von 300 bis 800 m fest. Jeder Antrag wird anhand der Ergebnisliste des Wettkampfs geprüft, bevor er die Bundesgeschäftsstelle erreicht, und jede Nadel kommt mit einer vom BDMP-Präsidenten unterzeichneten Urkunde.

Nur bei BDMP-Wettkämpfen geschossen — den Deutschen und Landesmeisterschaften sowie überregionalen Wettkämpfen mit mindestens 8 Schützen aus 3 Vereinen (SLGs) — von Mitgliedern des BDMP und befreundeter Verbände; ein Abzeichen pro Waffenart und Wettkampf.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 und 6.0, S. 46–49

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMP

SchießprogrammSG 1: 30 Schuss liegend in 55 Min.; CISM: 10 liegend in 90 s, 10 kniend, 10 stehend, je 120 s; M1: 15 liegend, 15 kniend

BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m

DisziplinSchüsseBronzeSilberGold
SG 1 - 100mStandardgewehr, liegend30240270285
CISMCISM-Standardgewehr: liegend, kniend und stehend30180200220
.30 M1 / 100mM1 Carbine: Marksman, Sharpshooter, Expert30176205216
  • Ringe in einem Wettkampfergebnis auf 100 m.
  • SG 1: 30 Schüsse liegend in 55 Minuten; CISM: 10 Schüsse liegend in 90 Sekunden, je 10 kniend und stehend in 120 Sekunden, hier auf 100 m oder auf der 300-m-Scheibe; .30 M1 Carbine: 15 Schüsse liegend und 15 kniend (oder 30 liegend), dessen Stufen der Einteilung der Ordnung entsprechen — Schütze für Bronze, Scharfschütze für Silber, Meisterschütze für Gold.
  • Ein Schütze beantragt die Stufe, die das Ergebnis erreicht, über den Landesverband und bis zum Ende des Folgejahres; nicht zwei Stufen in einer Waffenart an einem Tag, und kein zweiter Versuch an diesem Tag.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, S. 48–49; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10

Wie geschossen wird

Standardgewehr 1 · Gewehr · CISM-Wettbewerb · .30 M1 Carbine · Auslegen · Gleichstand
Standardgewehr 1
Standardgewehr 1 sind 30 Schüsse liegend, ein Riemen ist erlaubt, fünf pro Scheibe auf sechs Scheiben, in 55 Minuten einschließlich einer beliebigen Anzahl von Einschießschüssen; jeder Treffer wird mit einer Anzeigescheibe angezeigt.BDMP Regeln D.2.10 bis D.2.14
Gewehr
Das SG 1-Gewehr ist ein Repetier- oder Einzelladergewehr bis 8 mm, das einzeln geladen wird, mit höchstens 6.5 kg einschließlich Visierung und Handstopp, Abzug mindestens 1,500 g; Stecher, Kompensatoren und Laufgewichte sind nicht erlaubt.BDMP Regeln D.2.1 bis D.2.3
CISM-Wettbewerb
Der CISM-Wettbewerb verwendet Repetiergewehre bis 8 mm: 10 Schüsse liegend in 90 Sekunden, je 10 kniend und stehend in 120 Sekunden, nach 12 Minuten Einschießen, mit 7 Minuten zwischen den Serien zum Beobachten und Nachladen.BDMP Regeln D.5.1 und D.5.10 bis D.5.13
.30 M1 Carbine
Der .30 M1 Carbine-Wettbewerb verwendet das Carbine im Originalzustand, abgesehen von gesetzlich vorgeschriebenen Änderungen, nur mit Originalvisierung und Trageriemen und ohne Schießbekleidung oder Handschuhe: 15 Schüsse liegend und 15 kniend, je 15 Minuten mit Probeschüssen, oder 30 liegend in 30 Minuten.BDMP Regeln D.10.1 bis D.10.13
Auslegen
Ein Treffer, der den nächsthöheren Ring berührt, zählt für diesen Ring, und Treffer werden nach dem Durchmesser des tatsächlich verwendeten Kalibers bewertet.BDMP Regeln A.3.21.1.3 und A.3.21.3.1
Gleichstand
Bei Gleichstand entscheidet die höhere Gesamtsumme auf der letzten Scheibe, kartenweise rückwärts gezählt, dann die meisten Zehner, Neuner, Achter, dann die meisten Innenzehner, dann der geringere Abstand des weitesten Schusses auf der letzten Scheibe; andernfalls schießen die besten drei ein Stechen.BDMP Regel A.4.12

Maße

10 Ringe · 340 mm

Karte 420 × 420 mm · 8 mm-Schusslochlehre

RingFarbeDurchmesserMitte innerhalb von
InnenzehnerSchwarz17 mm0,67 in12,5 mm
10Schwarz34 mm1,3 in21 mm
9Schwarz68 mm2,7 in38 mm
8Schwarz102 mm4,0 in55 mm
7Schwarz136 mm5,4 in72 mm
6Schwarz170 mm6,7 in89 mm
5Schwarz204 mm8,0 in106 mm
4Weiß238 mm9,4 in123 mm
3Weiß272 mm10,7 in140 mm
2Weiß306 mm12,0 in157 mm
1Weiß340 mm13,4 in174 mm

Die Karte

Karte
In Wettkämpfen dürfen nur BDMP-zertifizierte Scheiben verwendet werden. Sie müssen aus einem nicht reflektierenden Material bestehen, das nicht über das Kaliber hinaus einreißt, und sollten einen Wertungsstreifen sowie das BDMP-Siegel tragen.BDMP Regeln B.10.1 und B.10.3
Verkleinerte Scheiben
Verkleinerte Kopien dieses Scheibenspiegels dienen dem .30 M1 Carbine auf kürzere Distanz: in halber Größe, vier Spiegel pro Scheibe, auf 50 m, und in viertel Größe, sechs pro Scheibe, auf 25 m.BDMP Regeln B.11.2 und D.10.7

Quelle: BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), Regel Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Maße sind nominal. Maße geprüft ; Seite aktualisiert .

Shooter steht in keiner Verbindung zu Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP) und wird nicht von Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP) unterstützt; die Werte sind Trainingsschätzungen aus einem Foto, keine offiziellen Ergebnisse. Einen Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Offline oder mit KI scannen

Der Scan-Bildschirm der Shooter-App, gezeigt mit einer ISSF 10 m Luftpistole-Karte: jeder Schuss markiert, das Ergebnis sowie Größe und Mitte der Gruppe

Trainierst du auf Papier? Fotografiere eine Schießkarte, und die Shooter-App findet die Löcher und wertet sie nach diesen Ringen: jeden Schuss, deine Innenzehner, die Seriensumme, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Löcher verschmolzen? Füge einen Schuss hinzu, verschiebe oder entferne ihn. Jede Schießkarte wird in dein Trainingsprotokoll aufgenommen, sodass sich Winddrift über die Zeit zeigt.

Derzeit wird mit KI gewertet; dafür sind Internet und deine Erlaubnis nötig, das Foto an einen KI-Dienst in den USA hochzuladen. Manche KI-Scans sind kostenlos, solange wir Fotos dieser Scheibe sammeln; danach verbraucht jeder ein KI-Guthaben (im Paket in der App erhältlich). Die Wertung von Hand ist kostenlos.