Tavla för BDMP Nr.1 100 m gevär

BDMP:s gevärstavla Nr. 1 omfattar tre av dess tävlingar: Standardgewehr 1, 30 skott liggande med repeter- eller enkelskottsgevär på upp till 8 mm; CISM-tävlingen, tio skott vardera liggande, knästående och stående på 90 eller 120 sekunder; samt .30 M1 Carbine. Förminskade kopior av tavelbilden används för karbinen på 50 och 25 m. Samma tavla används även som BDS 100 m gevär (Z1) (BDS, Tyskland) och BDS Nr.1 100 m gevär (BDS, Tyskland).

Skjutit en? Poängsätt den från ett foto

Tavlan BDMP Nr.1 100 m gevär, skalenlig: 340 mm i diameter, med 204 mm spegel över ringarna 5 till 10

Skjutprogram

30 eller 5 skott
MomentSkottMaximalt
Standardgevär 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, provskott inkluderade · 327,0 i decimaler30300
CISM-gevär 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min per serie · 327,0 i decimaler30300
.30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min per serie · 327,0 i decimaler30300
.30 M1 Carbine liggande30 min · 327,0 i decimaler30300
StandardInte ett BDMP-program · 54,5 i decimaler550

Märken

Tyskland · BDMP

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMP:s skicklighetsmärken

BDMP delar bara ut sitt märke till skyttar som har uppfyllt sina sportsliga och ekonomiska åtaganden gentemot förbundet. Dess regler sätter också nivåer för PPC 1500, Bianchi Cup och långdistansgevär från 300 till 800 m. Varje ansökan kontrolleras mot tävlingens resultatlista innan den når förbundskansliet, och varje märke åtföljs av ett diplom undertecknat av BDMP:s ordförande.

Skjuts endast vid BDMP-tävlingar — det tyska mästerskapet, Landesmästerskap samt överregionala tävlingar med minst 8 skyttar från 3 klubbar (SLG) — av medlemmar i BDMP och vänförbund; ett märke per vapentyp och tävling.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 och 6.0, s. 46–49

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMPBDMP:s skicklighetsmärke

SkjutprogramSG 1: 30 skott liggande på 55 min; CISM: 10 liggande på 90 s, 10 knästående, 10 stående, 120 s vardera; M1: 15 liggande, 15 knästående

BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m

GrenSkottBronsSilverGuld
SG 1 - 100mStandardgevär, liggande30240270285
CISMCISM-standardgevär: liggande, knästående och stående30180200220
.30 M1 / 100mM1 Carbine: Marksman, Sharpshooter, Expert30176205216
  • Ringar i ett tävlingsresultat på 100 m.
  • SG 1: 30 skott liggande på 55 minuter; CISM: 10 skott liggande på 90 sekunder, 10 knästående och 10 stående på 120 sekunder vardera, här på 100 m eller på 300 m-tavlan; .30 M1 Carbine: 15 skott liggande och 15 knästående (eller 30 liggande), med nivåer enligt Ordnungens klassificering — Marksman för brons, Sharpshooter för silver, Expert för guld.
  • En skytt ansöker om den nivå som resultatet motsvarar, via Landesverband och senast i slutet av påföljande år; inte två nivåer i samma vapentyp på en dag, och inget andraförsök samma dag.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, s. 48–49; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10

Hur det skjuts

Standardgewehr 1 · Gevär · CISM-tävling · .30 M1 Carbine · Pluggning · Lika resultat
Standardgewehr 1
Standardgewehr 1 är 30 skott liggande, rem tillåten, fem per tavla på sex tavlor, på 55 minuter inklusive valfritt antal provskott; varje träff visas med markeringsskiva.BDMP regel D.2.10 till D.2.14
Gevär
SG 1-geväret är ett repeter- eller enkelskottsgevär på upp till 8 mm, laddat ett skott i taget, på högst 6,5 kg med sikte och handstopp, avtryckare på minst 1 500 g; förset avtryckare, kompensatorer och pipvikter är inte tillåtna.BDMP regel D.2.1 till D.2.3
CISM-tävling
CISM-tävlingen använder repetergevär på upp till 8 mm: 10 skott liggande på 90 sekunder, 10 knästående och 10 stående på 120 sekunder vardera, efter 12 minuters provskjutning, med 7 minuter mellan serierna för markering och omladdning.BDMP regel D.5.1 och D.5.10 till D.5.13
.30 M1 Carbine
Tävlingen i .30 M1 Carbine använder karbinen i originalskick, bortsett från lagstadgade ändringar, med endast originalsikte och bärrem och utan skytteklädsel eller handskar: 15 skott liggande och 15 knästående, 15 minuter vardera inklusive provskott, eller 30 liggande på 30 minuter.BDMP reglerna D.10.1 till D.10.13
Pluggning
Ett skott som berör nästa högre ring räknas till den ringen, och träffar bedöms efter diametern för den kaliber som faktiskt avlossas.BDMP reglerna A.3.21.1.3 och A.3.21.3.1
Lika resultat
Vid lika resultat avgör den högsta totalen på den sista tavlan, räknat bakåt tavla för tavla, därefter flest 10:or, 9:or, 8:or, sedan flest innertior, och slutligen det kortaste avståndet för det vidaste skottet på den sista tavlan; om det fortfarande är lika sker särskjutning mellan de tre bästa.BDMP regel A.4.12

Mått

10 ringar · 340 mm

Tavla 420 × 420 mm · 8 mm mätplugg

RingFärgDiameterCentrum inom
InnertiaSvart17 mm0,67 in12,5 mm
10Svart34 mm1,3 in21 mm
9Svart68 mm2,7 in38 mm
8Svart102 mm4,0 in55 mm
7Svart136 mm5,4 in72 mm
6Svart170 mm6,7 in89 mm
5Svart204 mm8,0 in106 mm
4Vit238 mm9,4 in123 mm
3Vit272 mm10,7 in140 mm
2Vit306 mm12,0 in157 mm
1Vit340 mm13,4 in174 mm

Tavlan

Tavla
Endast BDMP-certifierade tavlor får användas i tävlingar. De ska vara av ett icke-reflekterande material som inte river sönder utöver kalibern, och bör ha en poängremsa och BDMP-sigillet.BDMP reglerna B.10.1 och B.10.3
Förminskade tavlor
Förminskade kopior av denna tavelbild används för .30 M1 Carbine på kortare avstånd: halv storlek, fyra tavelbilder per tavla, på 50 m, och kvartsstorlek, sex per tavla, på 25 m.BDMP reglerna B.11.2 och D.10.7

Källa: BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), regel Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Måtten är nominella. Mått kontrollerade ; sidan uppdaterad .

Shooter är inte anslutet till eller godkänt av Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP), och dess poäng är träningsuppskattningar från ett foto, inte officiella resultat. Har du hittat ett fel? Berätta för oss.

Skanna offline eller med AI

Shooter-appens skanningsskärm, visad med en ISSF 10m Air Pistol-tavla: varje skott markerat, poängen samt gruppens storlek och centrum

Tränar du på papperstavlor? Fotografera en tavla så hittar Shooter-appen hålen och poängsätter dem efter dessa ringar: varje skott, dina innertior, serietotalen samt din grupps storlek och centrum. Har hål smält samman? Lägg till, flytta eller ta bort ett skott. Varje tavla läggs till i din skjutdagbok, så vandring syns över tid.

Poängsätts med AI tills vidare, vilket kräver internet och ditt tillstånd att ladda upp bilden till en AI-tjänst i USA. Vissa AI-skanningar kan vara gratis medan vi samlar in foton av denna tavla; därefter används en AI-kredit per skanning (säljs i paket i appen). Poängsättning för hand är gratis.