Skive for BDMP Nr.1 100 m gevær
BDMPs geværskive Nr. 1 brukes i tre av forbundets stevner: Standardgewehr 1, 30 skudd liggende med repetergevær eller enkeltskuddsgevær på opptil 8 mm; CISM-stevnet, ti skudd hver liggende, knestående og stående på 90 eller 120 sekunder; og .30 M1 Carbine. Forminskede kopier av skivebildet brukes for karabinen på 50 og 25 m. Den samme skiven brukes også som BDS 100 m gevær (Z1) (BDS, Tyskland) og BDS Nr.1 100 m gevær (BDS, Tyskland).
Skutt en? Tell den fra et bilde
Skyteprogrammer
30 eller 5 skudd
| Program | Skudd | Maksimum |
|---|---|---|
| Standardgevær 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, prøveskudd inkludert · 327,0 med desimaler | 30 | 300 |
| CISM-gevær 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min per serie · 327,0 med desimaler | 30 | 300 |
| .30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min per serie · 327,0 med desimaler | 30 | 300 |
| .30 M1 Carbine liggende30 min · 327,0 med desimaler | 30 | 300 |
| StandardIkke et BDMP-program · 54,5 med desimaler | 5 | 50 |
Merker
Tyskland · BDMP
Leistungsabzeichen des BDMP
BDMPs ferdighetsmerker
BDMP gir merket bare til skyttere som har oppfylt sine sportslige og økonomiske forpliktelser overfor forbundet. Reglene fastsetter også nivåer for PPC 1500, Bianchi Cup og langholdsgevær fra 300 til 800 m. Hver søknad kontrolleres mot stevnets resultatliste før den når forbundskontoret, og hver nål kommer med et diplom signert av BDMPs president.
Skytes bare i BDMP-konkurranser — de tyske mesterskapene og Landes-mesterskapene, og overregionale stevner med minst 8 skyttere fra 3 klubber (SLG-er) — av medlemmer av BDMP og av samarbeidende forbund; ett merke per våpentype per konkurranse.
BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 og 6.0, s. 46–49
Leistungsabzeichen des BDMP
BDMPBDMPs prestasjonsmerke
SkyteprogramSG 1: 30 skudd liggende på 55 min; CISM: 10 liggende på 90 s, 10 knestående, 10 stående, 120 s hver; M1: 15 liggende, 15 knestående
BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m
| Øvelse | Skudd | Bronse | Sølv | Gull |
|---|---|---|---|---|
| SG 1 - 100 mStandardgevær, liggende | 30 | 240 | 270 | 285 |
| CISMCISM standardgevær: liggende, knestående og stående | 30 | 180 | 200 | 220 |
| .30 M1 / 100 mM1 Carbine: Marksman, Sharpshooter, Expert | 30 | 176 | 205 | 216 |
- Ringer i ett konkurranseresultat på 100 m.
- SG 1: 30 skudd liggende på 55 minutter; CISM: 10 skudd liggende på 90 sekunder, 10 knestående og 10 stående på 120 sekunder hver, her på 100 m eller på 300 m-skiven; .30 M1 Carbine: 15 skudd liggende og 15 knestående (eller 30 liggende), med nivåene fra reglementets klassifisering — Marksman for bronse, Sharpshooter for sølv, Expert for gull.
- Skytteren søker om det nivået resultatet når, gjennom Landesverband og innen utgangen av året etter; ikke to nivåer i samme våpentype samme dag, og ikke noe nytt forsøk samme dag.
BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, s. 48–49; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10
Slik skytes det
Standardgewehr 1 · Gevær · CISM-stevne · .30 M1 Carbine · Tolking · Poenglikhet
- Standardgewehr 1
- Standardgewehr 1 er 30 skudd liggende, med reim tillatt, fem per skive på seks skiver, på 55 minutter inkludert et ubegrenset antall prøveskudd; hvert treff vises med en markeringsskive.BDMP regel D.2.10 til D.2.14
- Gevær
- SG 1-geværet er et repetergevær eller enkeltskuddsgevær på opptil 8 mm, ladd med én patron om gangen, på høyst 6,5 kg med sikter og håndstopp, med avtrekk på minst 1500 g; stikkeravtrekk, kompensatorer og løpsvekter er ikke tillatt.BDMP regel D.2.1 til D.2.3
- CISM-stevne
- CISM-stevnet bruker repetergeværer på opptil 8 mm: 10 skudd liggende på 90 sekunder, 10 knestående og 10 stående på 120 sekunder hver, etter 12 minutter med prøveskyting, med 7 minutter mellom seriene til markering og omlading.BDMP regel D.5.1 og D.5.10 til D.5.13
- .30 M1 Carbine
- .30 M1 Carbine-stevnet bruker karabinen i originalstand, bortsett fra lovpålagte endringer, med bare originale sikter og bærereim og uten skytebekledning eller hansker: 15 skudd liggende og 15 knestående, 15 minutter hver med prøveskudd, eller 30 liggende på 30 minutter.BDMP regel D.10.1 til D.10.13
- Tolking
- Et treff som berører den nest høyere ringen, får den ringens verdi, og treff vurderes etter diameteren til kaliberet som faktisk er skutt.BDMP regel A.3.21.1.3 og A.3.21.3.1
- Poenglikhet
- Poenglikhet avgjøres på høyeste sum på siste skive, bakover skive for skive, deretter flest 10-ere, 9-ere og 8-ere, deretter flest innertiere, deretter minst avstand til skuddet som ligger lengst ut på siste skive; hvis heller ikke det avgjør, skyter de tre beste omskyting.BDMP regel A.4.12
Mål
10 ringer · 340 mm
Skive 420 × 420 mm · skivetolk på 8 mm
| Ring | Farge | Diameter | Sentrum innenfor |
|---|---|---|---|
| Innertier | Svart | 17 mm0,67 in | 12,5 mm |
| 10 | Svart | 34 mm1,3 in | 21 mm |
| 9 | Svart | 68 mm2,7 in | 38 mm |
| 8 | Svart | 102 mm4,0 in | 55 mm |
| 7 | Svart | 136 mm5,4 in | 72 mm |
| 6 | Svart | 170 mm6,7 in | 89 mm |
| 5 | Svart | 204 mm8,0 in | 106 mm |
| 4 | Hvit | 238 mm9,4 in | 123 mm |
| 3 | Hvit | 272 mm10,7 in | 140 mm |
| 2 | Hvit | 306 mm12,0 in | 157 mm |
| 1 | Hvit | 340 mm13,4 in | 174 mm |
Skiven
- Skive
- Bare BDMP-sertifiserte skiver kan brukes i konkurranser. De må være av et ikke-reflekterende materiale som ikke rives ut over kaliberet, og bør ha en tellestripe og BDMPs segl.BDMP regel B.10.1 og B.10.3
- Forminskede skiver
- Forminskede kopier av dette skivebildet brukes for .30 M1 Carbine på kortere hold: halv størrelse, fire skivebilder per skive, på 50 m, og kvart størrelse, seks per skive, på 25 m.BDMP regel B.11.2 og D.10.7
Kilde: BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), regel Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Målene er nominelle. Målene kontrollert ; siden oppdatert .
Shooter er ikke tilknyttet eller godkjent av Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP), og poengene er treningsestimater fra et bilde, ikke offisielle resultater. Har du sett en feil? Si fra.
Skann offline eller med AI

Trener du på papir? Ta bilde av en skive, så finner Shooter-appen hullene og teller dem etter disse ringene: hvert skudd, innertierne dine, seriesummen, gruppens størrelse og midtpunkt. Har hull smeltet sammen? Legg til, flytt eller fjern et skudd. Hver skive havner i treningsloggen din, så avdrift viser seg over tid.
Telles foreløpig med AI, som krever internett og din tillatelse til å laste opp bildet til en AI-tjeneste i USA. Noen AI-skanninger kan være gratis mens vi samler inn bilder av denne skiven; deretter bruker hver skanning en AI-kreditt (selges i pakker i appen). Å føre for hånd er gratis.