Blanco BDMP Nr.1 100 m carabina

La tarjeta de carabina Nr. 1 del BDMP incluye tres de sus competiciones: Standardgewehr 1, 30 disparos tendido con una carabina de cerrojo o monotiro de hasta 8 mm; la competición CISM, diez disparos tendido, de rodillas y de pie en 90 o 120 segundos; y la .30 M1 Carbine. Copias reducidas de la carátula sirven para la carabina a 50 y 25 m. La misma tarjeta también se usa como el BDS 100 m carabina (Z1) (BDS, Alemania) y el BDS Nr.1 100 m carabina (BDS, Alemania).

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El blanco BDMP Nr.1 100 m carabina, dibujado a escala: 340 mm de diámetro, con el negro de 204 mm sobre anillos 5 a 10

Programas de tiro

30 o 5 disparos
ProgramaDisparosMáximo
Carabina estándar 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, disparos de prueba incluidos · 327,0 en decimales30300
Carabina CISM 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min por serie · 327,0 en decimales30300
.30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min por serie · 327,0 en decimales30300
.30 M1 Carbine tendido30 min · 327,0 en decimales30300
EstándarNo es un programa del BDMP · 54,5 en decimales550

Logros

Alemania · BDMP

Leistungsabzeichen des BDMP

Insignias de competencia de la BDMP

La BDMP solo concede su insignia a los tiradores que han cumplido sus obligaciones deportivas y económicas con la federación. Su reglamento también fija niveles para PPC 1500, la Copa Bianchi y carabina a larga distancia de 300 a 800 m. Cada solicitud se verifica contra la lista de resultados de la competición antes de llegar a la oficina federal, y cada insignia va acompañada de un certificado firmado por el presidente de la BDMP.

Se dispara únicamente en competiciones de la BDMP —los campeonatos alemán y de los Länder, y competiciones suprarregionales con al menos 8 tiradores de 3 clubes (SLG)— por miembros de la BDMP y de federaciones afines; una insignia por tipo de arma y competición.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 y 6.0, pp. 46–49

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMPInsignia de rendimiento de la BDMP

Programa de tiroSG 1: 30 disparos tendido en 55 min; CISM: 10 tendido en 90 s, 10 rodillas, 10 de pie, 120 s cada una; M1: 15 tendido, 15 rodillas

BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m

EventoDisparosBroncePlataOro
SG 1 - 100mCarabina estándar, tendido30240270285
CISMCarabina estándar CISM: tendido, rodillas y de pie30180200220
.30 M1 / 100mCarabina M1: Tirador, Tirador de precisión, Experto30176205216
  • Anillos en un resultado de competición a 100 m.
  • SG 1: 30 disparos tendido en 55 minutos; CISM: 10 disparos tendido en 90 segundos, 10 de rodillas y 10 de pie en 120 segundos cada uno, aquí a 100 m o en la tarjeta de 300 m; .30 M1 Carbine: 15 disparos tendido y 15 de rodillas (o 30 tendido), con sus niveles según la clasificación de la Ordnung: Tirador para bronce, Tirador de precisión para plata, Experto para oro.
  • El tirador solicita el nivel que alcanza su puntuación, a través del Landesverband y antes de que termine el año siguiente; no se pueden solicitar dos niveles en un mismo tipo de arma el mismo día, ni repetir el intento ese día.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, pp. 48–49; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10

Cómo se dispara

Standardgewehr 1 · Rifle · Competición CISM · .30 M1 Carbine · Calibrado · Empates
Standardgewehr 1
Standardgewehr 1 consiste en 30 disparos tendido, con correa permitida, cinco por tarjeta en seis tarjetas, en 55 minutos incluyendo cualquier número de disparos de ensayo; cada impacto se marca con un disco indicador.BDMP reglas D.2.10 a D.2.14
Rifle
La carabina SG 1 es una carabina de cerrojo o monotiro de hasta 8 mm, cargada una bala a la vez, de un peso máximo de 6,5 kg con miras y tope de mano, con un disparador de al menos 1500 g; no se permiten gatillos de ajuste fino (set triggers), compensadores ni pesos de cañón.BDMP reglas D.2.1 a D.2.3
Competición CISM
La competición CISM utiliza carabinas de cerrojo de hasta 8 mm: 10 disparos tendido en 90 segundos, 10 de rodillas y 10 de pie en 120 segundos cada uno, después de 12 minutos de disparos de prueba, con 7 minutos entre series para marcar y recargar.BDMP reglas D.5.1 y D.5.10 a D.5.13
.30 M1 Carbine
La competición .30 M1 Carbine utiliza la carabina en su estado original, salvo los cambios exigidos por la ley, solo con miras originales y correa de transporte, sin ropa ni guantes de tiro: 15 disparos tendido y 15 de rodillas, 15 minutos cada uno con disparos de prueba, o 30 tendido en 30 minutos.BDMP reglas D.10.1 a D.10.13
Calibrado
Un impacto que toque el anillo superior siguiente puntúa ese anillo, y los impactos se valoran según el diámetro del calibre realmente disparado.BDMP reglas A.3.21.1.3 y A.3.21.3.1
Empates
Los empates se resuelven a favor del total más alto en la última tarjeta, contando hacia atrás tarjeta por tarjeta, luego el mayor número de dieces, nueves y ochos, luego el mayor número de dieces interiores, luego la menor distancia del disparo más alejado en la última tarjeta; de persistir el empate, los tres primeros disputan un desempate.BDMP regla A.4.12

Dimensiones

10 anillos · 340 mm

Tarjeta 420 × 420 mm · Calibre de puntuación 8 mm

AnilloColorDiámetroCentrado dentro de
Diez interiorNegro17 mm0,67 in12,5 mm
10Negro34 mm1,3 in21 mm
9Negro68 mm2,7 in38 mm
8Negro102 mm4,0 in55 mm
7Negro136 mm5,4 in72 mm
6Negro170 mm6,7 in89 mm
5Negro204 mm8,0 in106 mm
4Blanco238 mm9,4 in123 mm
3Blanco272 mm10,7 in140 mm
2Blanco306 mm12,0 in157 mm
1Blanco340 mm13,4 in174 mm

La tarjeta

Tarjeta
En competición solo pueden usarse blancos certificados por el BDMP. Deben ser de un material no reflectante que no se rasgue más allá del calibre, y deben llevar una franja de puntuación y el sello del BDMP.BDMP reglas B.10.1 y B.10.3
Tarjetas reducidas
Copias reducidas de esta carátula sirven para la .30 M1 Carbine a distancias más cortas: a mitad de tamaño, cuatro carátulas por tarjeta, a 50 m, y a un cuarto de tamaño, seis por tarjeta, a 25 m.BDMP reglas B.11.2 y D.10.7

Fuente: BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), regla Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Las medidas son nominales. Medidas comprobadas ; página actualizada .

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Escanea sin conexión o con IA

La pantalla de escaneo de la app Shooter, mostrada con una tarjeta ISSF 10 m pistola de aire: cada disparo marcado, la puntuación, y el tamaño y centro de la agrupación

¿Entrenas con papel? Fotografía una tarjeta y la app Shooter encontrará los impactos y los puntuará según estos anillos: cada disparo, tus dieces interiores, el total de la serie, el tamaño y el centro de tu agrupación. ¿Impactos superpuestos? Añade, mueve o elimina un disparo. Cada tarjeta se suma a tu registro de entrenamiento, así que la deriva se hace visible con el tiempo.

Por ahora se puntúa con IA, lo que requiere conexión a internet y tu permiso para subir la foto a un servicio de IA en EE. UU. Algunos escaneos con IA pueden ser gratis mientras recopilamos fotos de este blanco; después, cada uno consume un crédito de IA (se venden en paquetes dentro de la app). Puntuar a mano es gratis.