Kaart voor BDMP Nr.1 100 m geweer

De geweerkaart Nr. 1 van de BDMP draagt drie van zijn wedstrijden: Standardgewehr 1, 30 schoten liggend met een grendel- of enkelschotsgeweer tot 8 mm; de CISM-wedstrijd, telkens tien schoten liggend, knielend en staand in 90 of 120 seconden; en de .30 M1 Carbine. Verkleinde versies van het kaartbeeld dienen voor de karabijn op 50 en 25 m. Dezelfde kaart wordt ook gebruikt als de BDS 100 m geweer (Z1) (BDS, Duitsland) en de BDS Nr.1 100 m geweer (BDS, Duitsland).

Al geschoten? Scoor je kaart vanaf een foto

De kaart BDMP Nr.1 100 m geweer, op schaal getekend: 340 mm doorsnede, met het zwart van 204 mm over ringen 5 tot 10

Schietprogramma’s

30 of 5 schoten
ProgrammaSchotenMaximum
Standaardgeweer 1 (SG 1)6 × 5 · 55 min, inclusief proefschoten · 327,0 in decimalen30300
CISM-geweer 100 m3 × 10 · 90 s / 2 min per serie · 327,0 in decimalen30300
.30 M1 Carbine2 × 15 · 15 min per serie · 327,0 in decimalen30300
.30 M1 Carbine liggend30 min · 327,0 in decimalen30300
StandaardGeen BDMP-programma · 54,5 in decimalen550

Badges

Duitsland · BDMP

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMP-vaardigheidsinsignes

De BDMP kent zijn insigne alleen toe aan schutters die aan hun sportieve en financiële verplichtingen tegenover de bond hebben voldaan. De regels leggen ook niveaus vast voor PPC 1500, de Bianchi Cup en langeafstandsgeweer van 300 tot 800 m. Elke aanvraag wordt aan de uitslagenlijst van de wedstrijd gecontroleerd voordat ze het federale bureau bereikt, en bij elk speldje hoort een oorkonde, ondertekend door de voorzitter van de BDMP.

Alleen geschoten op BDMP-wedstrijden — de Duitse en Landes-kampioenschappen, en bovenregionale wedstrijden met minstens 8 schutters uit 3 verenigingen (SLG’s) — door leden van de BDMP en van bevriende bonden; één insigne per wapensoort per wedstrijd.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung (June 2026), 1.3, 4.0–4.1, 5.2–5.3 en 6.0, blz. 46–49

Leistungsabzeichen des BDMP

BDMPBDMP-prestatie-insigne

SchietprogrammaSG 1: 30 schoten liggend in 55 min; CISM: 10 liggend in 90 s, 10 knielend, 10 staand, elk 120 s; M1: 15 liggend, 15 knielend

BDMP-Scheibe Nr. 1, 100 m

OnderdeelSchotenBronsZilverGoud
SG 1 - 100mStandaardgeweer, liggend30240270285
CISMCISM-standaardgeweer: liggend, knielend en staand30180200220
.30 M1 / 100mM1 Carbine: Marksman, Sharpshooter, Expert30176205216
  • Ringen in één wedstrijdresultaat op 100 m.
  • SG 1: 30 schoten liggend in 55 minuten; CISM: 10 schoten liggend in 90 seconden, 10 knielend en 10 staand in elk 120 seconden, hier op 100 m of op de 300 m-kaart; .30 M1 Carbine: 15 schoten liggend en 15 knielend (of 30 liggend), met als niveaus de klassering van de Ordnung — Marksman voor brons, Sharpshooter voor zilver, Expert voor goud.
  • Een schutter vraagt het niveau aan dat de score haalt, via de Landesverband en uiterlijk aan het eind van het volgende jaar; geen twee niveaus in één wapensoort op één dag, en geen tweede poging op die dag.

BDMP-Handbuch, Register 5, Leistungsabzeichen-Ordnung, 6.0, blz. 48–49; Sportordnung (24.02.2026), B.11.2, D.2, D.5, D.10

Hoe het geschoten wordt

Standardgewehr 1 · Geweer · CISM-wedstrijd · .30 M1 Carbine · Pluggen · Gelijke stand
Standardgewehr 1
Standardgewehr 1 bestaat uit 30 schoten liggend, met schietriem toegestaan, vijf per kaart op zes kaarten, in 55 minuten inclusief een onbeperkt aantal proefschoten; elke treffer wordt aangewezen met een aanwijsschijf.BDMP regels D.2.10 tot en met D.2.14
Geweer
Het SG 1-geweer is een grendel- of enkelschotsgeweer tot 8 mm, dat patroon voor patroon wordt geladen, van ten hoogste 6,5 kg met vizier en handstop, met een trekkergewicht van minstens 1500 g; zettrekkers, compensatoren en loopgewichten zijn niet toegestaan.BDMP regels D.2.1 tot en met D.2.3
CISM-wedstrijd
De CISM-wedstrijd wordt geschoten met grendelgeweren tot 8 mm: 10 schoten liggend in 90 seconden, 10 knielend en 10 staand in elk 120 seconden, na 12 minuten proefschieten, met 7 minuten tussen de series om te kijken en te herladen.BDMP regels D.5.1 en D.5.10 tot en met D.5.13
.30 M1 Carbine
De .30 M1 Carbine-wedstrijd wordt geschoten met de karabijn in originele staat, op wettelijk verplichte aanpassingen na, met alleen origineel vizier en draagriem en zonder schietkleding of handschoenen: 15 schoten liggend en 15 knielend, elk 15 minuten met proefschoten, of 30 liggend in 30 minuten.BDMP regels D.10.1 tot en met D.10.13
Pluggen
Een treffer die de eerstvolgende hogere ring raakt, krijgt die ring, en treffers worden gewaardeerd op de diameter van het werkelijk verschoten kaliber.BDMP regels A.3.21.1.3 en A.3.21.3.1
Gelijke stand
Bij gelijke stand beslist het hoogste totaal op de laatste kaart, en zo kaart voor kaart terug, dan het grootste aantal tienen, negens en achten, dan het grootste aantal binnentienen, dan de kleinste afstand van het verste schot op de laatste kaart; helpt dat niet, dan schieten de eerste drie een shoot-off.BDMP regel A.4.12

Afmetingen

10 ringen · 340 mm

Kaart 420 × 420 mm · meetplug van 8 mm

RingKleurDiameterMidden binnen
BinnentienZwart17 mm0,67 in12,5 mm
10Zwart34 mm1,3 in21 mm
9Zwart68 mm2,7 in38 mm
8Zwart102 mm4,0 in55 mm
7Zwart136 mm5,4 in72 mm
6Zwart170 mm6,7 in89 mm
5Zwart204 mm8,0 in106 mm
4Wit238 mm9,4 in123 mm
3Wit272 mm10,7 in140 mm
2Wit306 mm12,0 in157 mm
1Wit340 mm13,4 in174 mm

De kaart

Kaart
In wedstrijden mogen alleen door de BDMP gecertificeerde kaarten worden gebruikt. Ze moeten van een niet-reflecterend materiaal zijn dat niet verder scheurt dan het kaliber, en horen een scorestrook en het BDMP-zegel te dragen.BDMP regels B.10.1 en B.10.3
Verkleinde kaarten
Verkleinde versies van dit kaartbeeld dienen voor de .30 M1 Carbine op kortere afstand: op halve grootte, vier kaartbeelden per kaart, op 50 m, en op kwart grootte, zes per kaart, op 25 m.BDMP regels B.11.2 en D.10.7

Bron: BDMP-Handbuch, Sportordnung, v. 24.02.2026 (genehmigt mit Bescheid des Bundesverwaltungsamts vom 24.02.2026; Stand 04.12.2025), regel Teil B, B.11.2 (BDMP-Scheibe Nr. 1, 100m). Maten zijn nominaal. Afmetingen gecontroleerd op ; pagina bijgewerkt op .

Shooter is niet verbonden aan of goedgekeurd door Bund der Militär- und Polizeischützen (BDMP), en de scores zijn trainingsschattingen op basis van een foto, geen officiële uitslagen. Een fout gezien? Laat het ons weten.

Offline of met AI scannen

Het scanscherm van de Shooter-app, met een kaart voor ISSF 10 m luchtpistool: elk schot gemarkeerd, de score, en de grootte en het midden van de groep

Train je op papier? Fotografeer een kaart en de Shooter-app vindt de gaten en scoort ze volgens deze ringen: elk schot, je binnentienen, het serietotaal, de grootte en het midden van je groep. Gaten samengevallen? Voeg een schot toe, verplaats het of verwijder het. Elke kaart komt in je trainingslogboek, zodat drift na verloop van tijd zichtbaar wordt.

Wordt voorlopig met AI gescoord; daarvoor zijn internet en je toestemming nodig om de foto naar een AI-dienst in de VS te uploaden. Sommige AI-scans kunnen gratis zijn zolang we foto’s van deze kaart verzamelen; daarna kost elke scan een AI-tegoed (in pakketten te koop in de app). Met de hand scoren is gratis.