Blanco TSNZ 20 yd carabina

Tarjeta de calibre .22 para interior de Target Shooting New Zealand, pensada para las distancias más cortas usadas en algunas zonas rurales, especialmente en la Isla Sur, con un tamaño que permite comparar los resultados con las distancias más largas y habituales. Se dispara tendido durante la temporada de interior, de abril a septiembre, diez disparos de puntuación por tarjeta, y se calibra hacia afuera: una tarjeta perfecta es 100.10, con todos los disparos en el diez interior.

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El blanco TSNZ 20 yd carabina, dibujado a escala: 41,1 mm de diámetro, con el negro de 41,1 mm sobre anillos 4 a 10

Programas de tiro

10 o 20 disparos
ProgramaDisparosMáximo
Competición de interior a 10 disparos12 min10100
Competición en sala de 20 disparos2 × 10 · 22 min, incluidos los disparos de ensayo20200
Benchrest en sala 10El benchrest en sala de TSNZ se dispara en su propia tarjeta de benchrest · 12 min10100

Cómo se dispara

Posiciones · Tiempo · Disparos de prueba · Categorías y asesoramiento · Calibrado · Fallos · Diez interior
Posiciones
Las competiciones se disputan tendido, con la carabina sostenida únicamente por ambas manos y un hombro, sin apoyo artificial salvo dispensa; las miras telescópicas y electrónicas están prohibidas.TSNZ IR 6.1, 6.5 y 4.3.6
Tiempo
Una competición de 10 disparos dura 12 minutos y una de 20 disparos, 22 minutos, incluidos los disparos de ensayo; se permite hasta un minuto de disparos de calentamiento antes de que empiece el cronometraje.TSNZ IR 11.8.1 y 11.8.2
Disparos de prueba
Dos disparos de ensayo son obligatorios y un tercero es opcional; en papel se realizan en el diagrama central, y en una competición de 20 disparos las dos tarjetas se cuelgan una junto a otra con el diagrama de ensayo de una de ellas anulado.TSNZ IR 11.9.1 y 11.9.2
Categorías y asesoramiento
Un competidor en su primer año es automáticamente de categoría D; después, las categorías se determinan por el promedio de la temporada por tarjeta de diez disparos (al menos seis puntuaciones oficiales), Master desde 97.75. Solo los tiradores de categoría C y D pueden recibir asesoramiento, desde la parte posterior de la línea de fuego.TSNZ IR 9.1, 9.4 y 11.6.2
Calibrado
La puntuación es hacia fuera: aparte de los dieces interiores, decide el borde del agujero más alejado del centro, juzgado con un calibre de pestaña ancha TSNZ; cuando la pestaña toca una línea de puntuación, cuenta el valor inferior.TSNZ IR 8.1.2
Fallos
Un agujero que toca el negro, comprobado con un calibre de tapón, puntúa 4; un disparo completamente fuera del negro no tiene valor.TSNZ IR 8.1.2
Diez interior
Un diez se convierte en interior, registrado como 10.1, cuando el calibre insertado en el agujero oculta el anillo de calibración interior de la tarjeta.TSNZ IR 8.1.8

Dimensiones

7 anillos · 41,1 mm

Tarjeta 280 × 192 mm · Calibre de puntuación de 5,6 mm (.22)

AnilloColorDiámetroCentrado dentro de
10Negro11,45 mm0,45 in2,93 mm
9Negro17,3 mm0,68 in5,85 mm
8Negro23,16 mm0,91 in8,78 mm
7Negro29,01 mm1,1 in11,71 mm
6Negro34,86 mm1,4 in14,63 mm
5Negro40,71 mm1,6 in23,16 mm
4Negro41,1 mm1,6 in23,35 mm

Según las reglas de TSNZ, un disparo cuenta como diez interior solo cuando el agujero cubre por completo el círculo 1,72 mm del centro.

La tarjeta

Tarjeta
La tarjeta es de color amarillo claro y lleva once marcas de puntería negras idénticas.TSNZ Apéndice F

Fuente: TSNZ Indoor Rules of Conduct, 1 de enero de 2026, regla IR 5.1; Appendix F (Indoor Targets Specification – 2012). Las medidas son nominales. Medidas comprobadas ; página actualizada .

Shooter no está afiliado a Target Shooting New Zealand (TSNZ) ni cuenta con su respaldo, y sus puntuaciones son estimaciones de entrenamiento a partir de una foto, no resultados oficiales. ¿Has detectado un error? Avísanos.

Escanea sin conexión o con IA

La pantalla de escaneo de la app Shooter, mostrada con una tarjeta ISSF 10 m pistola de aire: cada disparo marcado, la puntuación, y el tamaño y centro de la agrupación

¿Entrenas con papel? Fotografía una tarjeta y la app Shooter encontrará los impactos y los puntuará según estos anillos: cada disparo, tus dieces interiores, el total de la serie, el tamaño y el centro de tu agrupación. ¿Impactos superpuestos? Añade, mueve o elimina un disparo. Cada tarjeta se suma a tu registro de entrenamiento, así que la deriva se hace visible con el tiempo.

Por ahora se puntúa con IA, lo que requiere conexión a internet y tu permiso para subir la foto a un servicio de IA en EE. UU. Algunos escaneos con IA pueden ser gratis mientras recopilamos fotos de este blanco; después, cada uno consume un crédito de IA (se venden en paquetes dentro de la app). Puntuar a mano es gratis.