Blanco NRA SR 200 yd carabina

El SR es el blanco militar de Corta Distancia. En el Programa de Competición Nacional de High Power de la NRA es la tarjeta a distancia completa para las etapas de pie y sentado: diez disparos lentos de pie, luego diez disparos rápidos sentado o de rodillas en 60 segundos, recargando tras el segundo o el quinto. En el Campeonato Nacional de cuatro días, todas las competiciones de pie y de sentado o de rodillas se disparan sobre él.

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El blanco NRA SR 200 yd carabina, dibujado a escala: 939,8 mm de diámetro, con el negro de 330,2 mm sobre anillos 9 a 10

Programas de tiro

10 o 20 disparos
ProgramaDisparosMáximo
NMC de pie a fuego lento12 min10100
De pie regional22 min20200
NMC tiro rápido 1060 s10100
Rápido regional2 × 10 · 60 s por serie20200

Logros

Estados Unidos · CMP y NRA

CMP Achievement Awards

Todos los reglamentos de la CMP, desde carabina de aire y calibre .22 hasta rifle de servicio, pistola y los CMP Games, establecen distinciones de logro como incentivo para participar y mejorar. En las competiciones EIC, los tiradores ya Distinguished, que no obtienen más puntos de crédito, siguen compitiendo por los pines de logro. Si un clima extremo reduce todas las puntuaciones en una competición de los CMP Games, o muchos participantes son nuevos, el director de la competición puede reducir la puntuación de bronce, pero no por debajo del tirador situado en el percentil 40.

Oro, plata o bronce por igualar o superar la puntuación de corte en una competición sancionada o dirigida por la CMP. Las puntuaciones de corte proceden de puntuaciones de campeonatos nacionales anteriores, fijadas de modo que aproximadamente el 40 por ciento superior de los participantes obtenga una distinción: la sexta parte superior de ellos, oro; las dos sextas partes siguientes, plata; el resto, bronce.

CMP Air Rifle and Air Pistol Competition Rules, 5th ed. (2026), regla 11.1; CMP Highpower Rifle Competition Rules, 29th ed. (2026), reglas 4.11.3, 9.3.9–9.3.10 y 10.3.3; CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), reglas 4.8 y 4.8.4

As-Issued and Special Military Rifle Matches

CMP

Programa de tiro10 tendido lento (Programa B 20), 10 tendido rápido (A en 80 s), 10 de pie; B añade 10 sentado o rodillas rápido en 70 s

CompeticiónOroPlataBronce
Programa A: 30 disparos
M1 Garand Rifle Match278+269–277258–268
Springfield Rifle Match278+270–277260–269
Competición de fusil militar de época277+266–276253–265
Competición de fusil militar moderno285+277–284268–276
Militar moderno sin límite291+284–290274–283
Competición de Garand sin límite285+279–284263–278
Programa B: 50 disparos
M1 Garand Rifle Match464+451–463430–450
Springfield Rifle Match464+451–463430–450
Competición de fusil militar de época463+448–462425–447
Competición de fusil militar moderno464+445–463425–444
Militar moderno sin límite475+455–474433–454
Competición de Garand sin límite475+465–474445–464
  • Puntos obtenidos en una competición a 200 yardas sobre el blanco SR, o toda ella a 100 yardas sobre el SR-1.
  • Programa A: 10 disparos tendido lento, 10 tendido rápido desde de pie en 80 segundos, 10 de pie lento; Programa B: 20 tendido lento, 10 tendido rápido, 10 sentado o de rodillas rápido en 70 segundos, 10 de pie.
  • Cada competición tiene sus propios fusiles: M1 Garand de serie, M1903 Springfield, otros fusiles militares de época, fusiles militares modernos y las clases sin límite.
  • Solo en competiciones: medallas en los National Matches y CMP Competition Games, pines que los clubes encargan para sus competiciones homologadas por CMP.

CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13.ª ed. (2026), reglas 4.8, 5.5–5.6 y 6.6, Tablas 3 y 4, pp. 39–40, 49–52, 62–63; Anexo A, p. 104

NRA Marksmanship Qualification Program

La NRA data el programa en 1903 y mide a los tiradores frente a puntuaciones de referencia en 23 calificaciones, desde carabina de balines hasta escopeta y multi-gun. Las distinciones se encargan al Program Materials Center de la NRA: el parche de la disciplina al inicio, y luego un rocker, una medalla, un pin y un certificado por cada categoría. Los socios de la NRA que alcanzan Distinguished Expert reciben ese paquete gratis, y quienes lo obtienen en 2 o 3 de rifle, pistola y escopeta se convierten en Double o Triple Distinguished.

Las categorías se obtienen en orden, a partir de Pro-Marksman, al ritmo propio del tirador; una puntuación solo cuenta para la categoría que se esté trabajando y no puede reservarse para una superior, y las repeticiones no necesitan dispararse seguidas ni en una sola sesión. El tiro para Distinguished Expert debe ser presenciado por un socio, instructor o entrenador de la NRA, salvo que se realice en competición.

NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 1–3 y 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”

High Power Rifle Qualification

NRA

Programa de tiro50, 80 o 100 disparos: 200 yd de pie a tiro lento, sentado o rodillas a tiro rápido, 60 s; 300 tendido a tiro rápido, 70 s; 500–600 tendido a tiro lento

CategoríaPuntuacióndel total posibleVeces
Pro-Marksman40%2
Marksman55%2
Sharpshooter70%3
Expert80%3
Distinguished Expert88%10
Distinguished ExpertEn dos competiciones de high power sancionadas por la NRA84%2
  • Porcentaje de la puntuación posible en un programa de 50, 80 o 100 disparos, cualquiera de ellos a cualquier categoría, sus cuatro etapas disparadas en una sola sesión: tiro lento de pie a 200 yardas, tiro rápido sentado o de rodillas a 200 (60 segundos), tiro rápido tendido a 300 (70 segundos), tiro lento tendido a 500 o 600.
  • Veces indica cuántas puntuaciones de ese tipo.
  • Cualquier rifle de servicio estadounidense o rifle de fuego central con miras metálicas; correa en toda posición salvo de pie.
  • Tarjetas según la longitud del alcance: 600 yardas SR, SR-3 y MR-1; 300 yardas SR, SR-3 y MR-63; 200 yardas SR, SR-42 y MR-52; 100 yardas SR-1, SR-21 y MR-31.
  • Abierto a todos, sean o no socios de la NRA; cuentan las puntuaciones de práctica, liga y competición.

NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11.ª ed. (enero de 2021), pp. 26–27

Cómo se dispara

National Match · Campeonatos · Posiciones · Tiempo · Recarga · Calibrado · Empates
National Match
En el Programa de Competición Nacional de 50 disparos, el SR cubre dos etapas cuando se disparan a 200 yd: 10 disparos de pie en tiro lento y 10 sentado o de rodillas en tiro rápido; a 100 yd lo sustituye el SR-1.NRA regla 7.14
Campeonatos
El programa del Campeonato Nacional de cuatro días dispara todas sus competiciones de pie y de sentado o de rodillas sobre el SR a 200 yd: tres competiciones de 20 disparos lentos de pie y tres competiciones de 20 disparos rápidos sentado o de rodillas.NRA regla 7.23
Posiciones
De pie significa erguido sobre ambos pies, sin que nada más toque el suelo ni ningún apoyo; el fusil descansa sobre ambas manos, la mejilla, el hombro y el brazo, el codo delantero puede apoyarse en el cuerpo o en la cadera, y la correa no puede dar ningún apoyo.NRA regla 5.12
Tiempo
El tiro lento permite un minuto por disparo, incluidos los disparos de prueba cuando se especifican; una serie rápida de 10 disparos sentado o de rodillas permite 60 segundos.NRA reglas 8.1, 8.2(a) y 8.2(b)
Recarga
En tiro rápido el tirador carga 2 o 5 cartuchos cuando aparecen los blancos y, tras dispararlos, recarga 8 o 5. Recargar antes de disparar el 2.º o el 5.º cartucho anula la serie completa de 10 disparos.NRA regla 10.1.7
Calibrado
Los impactos se puntúan según el diámetro real de la bala disparada, con un calibre de medición que va de .224 in (5,56 mm) a .308 in (7,62 mm); los blancos electrónicos se ajustan al diámetro de bala del tirador cuando es posible, y si no, a .308.NRA reglas 10.17 y 14.3
Empates
Los empates se resuelven a favor de quien tenga más X en todo el programa, luego por la mayor puntuación a la distancia más larga (o simulada); cuando el tiro lento y el rápido se disparan a una misma distancia, se comparan primero las puntuaciones de tiro rápido y luego las de tiro lento.NRA reglas 15.4 y 15.7

Dimensiones

6 anillos · 939,8 mm

Calibre de puntuación 7,82 mm

AnilloColorDiámetroCentrado dentro de
anillo XNegro76,2 mm3,0 in42,01 mm
10Negro177,8 mm7,0 in92,81 mm
9Negro330,2 mm13,0 in169,01 mm
8Blanco482,6 mm19,0 in245,21 mm
7Blanco635 mm25,0 in321,41 mm
6Blanco787,4 mm31,0 in397,61 mm
5Blanco939,8 mm37,0 in473,81 mm

La tarjeta

Nombre de la tarjeta
SR es la abreviatura del blanco militar «Target, Rifle, Competition, Short Range», usado a 200 y 300 yd; la NRA emplea esta abreviatura para nombrar sus versiones reducidas, como la SR-1.NRA reglas 4.1 y 4.3(a)

Fuente: NRA High Power Rifle Rules, Revisado en enero de 2026, regla 4.3(a). Las medidas son nominales. Medidas comprobadas ; página actualizada .

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Escanea sin conexión o con IA

La pantalla de escaneo de la app Shooter, mostrada con una tarjeta ISSF 10 m pistola de aire: cada disparo marcado, la puntuación, y el tamaño y centro de la agrupación

¿Entrenas con papel? Fotografía una tarjeta y la app Shooter encontrará los impactos y los puntuará según estos anillos: cada disparo, tu recuento de X, el total de la serie, el tamaño y el centro de tu agrupación. ¿Impactos superpuestos? Añade, mueve o elimina un disparo. Cada tarjeta se suma a tu registro de entrenamiento, así que la deriva se hace visible con el tiempo.

Por ahora se puntúa con IA, lo que requiere conexión a internet y tu permiso para subir la foto a un servicio de IA en EE. UU. Algunos escaneos con IA pueden ser gratis mientras recopilamos fotos de este blanco; después, cada uno consume un crédito de IA (se venden en paquetes dentro de la app). Puntuar a mano es gratis.