Pidä aseesi, lupanumerosi ja tähtäinnaksusi yhdessä paikassa
Ase alkaa Shooter-sovelluksessa nimestä. Kaikki muu on valinnaista ja lisätään jälkeenpäin aseen omalla sivulla: kuinka monta naksua tähtäimesi siirtyvät, mitä ammuksia yleensä ammut, ja lupatiedot, jotka haluat pitää käsillä.
Tämä artikkeli luettelee tarkalleen, mitä aseen tiedot sisältävät, miten niitä käytetään ja missä lupanumero ja aseen tunnus voivat näkyä sovelluksen ulkopuolella. Luvan uusimispäivä ja itse asettamasi aktiivisuusvaatimus kuvataan artikkelissa ratapäivät aseittain. Aselupaoppaamme ovat blogin erillinen osio: aselupaoppaat.
Aseen lisääminen
Nimi, ei muuta
Kotinäytöllä kohdassa ”Omat aseet” on yksi ruutu asetta kohden ja viimeisenä ruutu ”Lisää ase”. Uuden aseen lomakkeessa on yksi kenttä, ”Nimi”, ja huomautus siitä, että tähtäimet ja lupa tulevat myöhemmin. Voit luoda aseen myös ”Tiedot”-lohkosta sessiota määrittäessäsi, ja se valitaan heti.
Napauta aseen ruutua avataksesi sen sivun. Olemassa olevalla aseella ei ole Tallenna-painiketta: muutokset kirjoitetaan hetki sen jälkeen, kun lopetat kirjoittamisen, ja jos kirjoitus epäonnistuu, lomake palautuu ennalleen ja kertoo siitä.
Mitä aseen tiedot sisältävät
Kentät yksi kerrallaan
- Nimi.
- Tähtäimet: avotähtäimet tai optiikka, yksikkö (mm, MRAD tai MOA) ja naksuarvo, joko yksi molemmille akseleille tai erikseen sivu- ja korkeussuunnalle. Naksuarvon on oltava yli nolla tai jätetty tyhjäksi.
- Oletusammukset: ”Ei mitään” tai yksi sovelluksen luettelon ammustyypeistä. Aseen valitseminen sessiota määrittäessäsi täyttää kyseiset ammukset, ellet ole jo valinnut yhtä.
- Kohdassa ”Lupatiedot”: aseryhmä, lupanumero ja aseen tunnus, kaikki vapaata tekstiä. Sovellus ei tarkista niitä mitään vasten. Aseryhmä on mitä tahansa kirjoitat.
- Luvan uusimispäivä ja aktiivisuusvaatimus, kuvattu artikkelissa ratapäivät aseittain.
Erillistä kenttää merkille, mallille, kaliiperille, ostopäivälle tai kuvalle ei ole, eikä laukauslaskuria tai huoltolokia. Aseen tunnus -kenttään voi kirjoittaa minkä tahansa numeron, jonka haluat säilyttää aseesta.
Tähtäinnaksut
Käytössä vähintään 5 laukauksen sarjan jälkeen
Kun naksuarvot on tallennettu, vähintään 5 laukauksen sarjan yhteenveto voi näyttää ”Tähtäimet”-tunnisteen, kun ryhmä on sivussa keskipisteestä, ja ikkunan siirrettävine naksuineen, esimerkiksi muutama naksu oikealle ja muutama ylös. Molemmat akselit tarvitsevat naksuarvon. Ilman niitä ikkuna kertoo, ettei aseelle ole tallennettu arvoja, ja tarjoutuu lisäämään ne, ja ilman valittua asetta se pyytää valitsemaan sellaisen.
Naksuarvo millimetreinä luetaan 10 metrin etäisyydellä mitattuna, kun taas MOA ja MRAD ovat kulmia. Naksut ovat ehdotus, joka on laskettu taulun laukauksista ja tallentamastasi naksuarvosta, ei korjaus, johon voi luottaa. Ne lasketaan uudelleen katsoessasi, joten aseen naksuarvojen muuttaminen muuttaa myös sen aiemmille sessioille näytettäviä naksuja.
Missä tietoja käytetään
Session asetukset, tilastot, seuran sisäänkirjautuminen
- Session asetukset: ”Ase”-rivi luettelee aseesi, ja ainoa tallennettu ase on valmiiksi valittuna.
- Tilastot: suodattimessa on ”Aseet”-pudotusvalikko, jossa on kunkin aseen sessioiden määrä. Asesuodatin jättää pois sessiot, joilla ei ole asetta. Ks. tilastot sessioistasi.
- Seuran sisäänkirjautuminen: koodi sisältää aseen nimen, sen aseryhmän tekstinä ja lupanumerosta ja aseen tunnuksesta muodostetut yksisuuntaiset koodit, ei numeroita. Ks. seuran sisäänkirjautuminen.
Minne lupanumero ja aseen tunnus päätyvät
Puhelimeen, varmuuskopioon, vienteihin
Sovellus ei lähetä lupanumeroa, aseryhmää tai aseen tunnusta Shooterille. Seuran sisäänkirjautumiskoodista lupanumeroa ja aseen tunnusta ei voi lukea, koska vain kummastakin muodostettu yksisuuntainen koodi kulkee mukana. Aseryhmä on poikkeus: se menee seuran puhelimeen tekstinä yhdessä aseen nimen kanssa. Kaikki kolme ovat puhelimessasi ja omissa tiedostoissasi:
- Tekemässäsi varmuuskopiossa, joka on kopio tiedoistasi. Ks. varmuuskopiointi ja palautus.
- Puhelimesi omassa automaattisessa laitevarmuuskopiossa, jos se on sinulla päällä.
- Jokaisen laukauksen CSV:ssä, sarakkeissa license_number, weapon_group ja weapon_identifier.
- Tulostettuna toiminnan PDF:n ylätunnisteeseen kohtaan ”Aseiden numerot”, jotta suodatettukin vienti sisältää ne. Ks. vie ampumatietosi.
Viedyt tiedostot ja varmuuskopiot sisältävät nämä numerot sellaisina kuin ne kirjoitit, joten tarkista, minne lähetät ne.
Arkistointi ja poistaminen
Arkistointi säilyttää historian
Aseen sivun ⋯-valikossa ”Arkistoi ase” piilottaa sen luettelosta ja valitsimista ja lopettaa sen lupamuistutukset. Sen sessiot pysyvät historiassasi, ja ”Palauta ase” tuo sen takaisin muistutuksineen. Arkistoidun aseen voi poistaa pysyvästi luettelosta. Sillä ammutut sessiot säilyttävät pisteensä, mutta eivät enää näytä naksuehdotusta.
Usein kysytyt kysymykset
4 kysymystä
Pitääkö minun täyttää lupanumero?
Ei. Jokainen kenttä nimeä lukuun ottamatta on valinnainen, ja ase, jolla on vain nimi, toimii normaalisti.
Saako Shooter lupanumeroni tai aseen tunnukseni?
Ei, sovellus ei lähetä niitä Shooterille. Ne ovat puhelimessasi, itse tekemissäsi varmuuskopioissa ja vienneissä sekä puhelimesi omassa automaattisessa laitevarmuuskopiossa, jos se on sinulla päällä.
Voinko tallentaa merkin, mallin tai kaliiperin?
Et. Aseella on nimi, tähtäimet, oletusammukset ja edellä luetellut lupakentät.
Mistä löydän kaikki aseeni?
Kotinäytöltä kohdasta ”Omat aseet”. Arkistoidut aseet näytetään koko aseluettelon ⋯-valikosta, jonne pääset aseen aktiivisuuskortista.