Cible NRA SR-21 100 yd HPR
Le SR-21 réduit à l'échelle la cible de tir rapide SR-3 afin que l'épreuve de tir rapide couché du National Match Course de NRA High Power puisse être tirée à une distance réduite : dix coups en 70 secondes, avec un rechargement après le deuxième ou le cinquième coup. Recharger trop tôt annule toute la série, notée zéro.
Un carton tiré ? Notez-le à partir d'une photo
Programmes de tir
10 ou 20 coups
| Programme | Coups | Maximum |
|---|---|---|
| Tir rapide couché70 s | 10 | 100 |
| Rapide régional2 × 10 · 70 s par série | 20 | 200 |
Badges
États-Unis · NRA
NRA Marksmanship Qualification Program
La NRA fait remonter ce programme à 1903 et évalue les tireurs par rapport à des scores de référence dans 23 qualifications, du pistolet à billes au fusil de chasse et au multi-arme. Les récompenses sont commandées auprès du Program Materials Center de la NRA : l'écusson de la discipline au départ, puis un chevron, une médaille, une épinglette et un certificat pour chaque niveau. Les membres de la NRA qui atteignent le niveau Distinguished Expert reçoivent ce kit gratuitement, et ceux qui l'obtiennent dans 2 ou 3 des disciplines carabine, pistolet et fusil de chasse deviennent Double ou Triple Distinguished.
Les niveaux sont obtenus dans l'ordre, à partir de Pro-Marksman, au rythme du tireur ; un score ne compte que pour le niveau en cours de préparation et ne peut être conservé pour un niveau supérieur, et les répétitions n'ont pas besoin d'être tirées à la suite ou en une seule séance. Le tir du niveau Distinguished Expert est constaté par un membre, instructeur ou entraîneur de la NRA, sauf s'il est effectué en compétition.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), p. 1–3 et 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”
High Power Rifle Qualification
NRA
Programme de tir50, 80 ou 100 coups : 200 yd debout tir lent, assis ou genou tir rapide, 60 s ; 300 couché tir rapide, 70 s ; 500–600 couché tir lent
| Niveau | Scoredu possible | Fois |
|---|---|---|
| Pro-Marksman | 40% | 2 |
| Marksman | 55% | 2 |
| Sharpshooter | 70% | 3 |
| Expert | 80% | 3 |
| Distinguished Expert | 88% | 10 |
| Distinguished ExpertLors de deux compétitions high power homologuées par la NRA | 84% | 2 |
- Pourcentage du score possible sur un programme de 50, 80 ou 100 coups, quel que soit le niveau, ses quatre manches tirées en une seule séance : tir lent debout à 200 yards, tir rapide assis ou genou à 200 (60 secondes), tir rapide couché à 300 (70 secondes), tir lent couché à 500 ou 600.
- « Fois » indique le nombre de scores de ce type.
- Toute carabine de service américaine ou carabine centre-feu à visée métallique ; une bretelle dans toutes les positions sauf debout.
- Cartons selon la distance : 600 yards SR, SR-3 et MR-1 ; 300 yards SR, SR-3 et MR-63 ; 200 yards SR, SR-42 et MR-52 ; 100 yards SR-1, SR-21 et MR-31.
- Ouvert à tous, membres de la NRA ou non ; les scores d'entraînement, de ligue et de compétition comptent tous.
NRA Marksmanship Qualification Program, guide, 11e éd. (janvier 2021), p. 26–27
Comment se déroule le tir
Programme · Temps · Coups d'essai · Rechargement · Impacts supplémentaires
- Programme
- Seule, elle sert aux compétitions de tir rapide couché de 10 ou 20 coups à 100 yd, que la NRA classe comme programme à cible et distance réduites ; les records nationaux sont tenus pour 20 coups.NRA règles 7.3 et 17.5(c)
- Temps
- Une série de tir rapide de 10 coups autorise 70 secondes couché, contre 60 secondes assis ou genou.NRA règle 8.2(b)
- Coups d'essai
- Si la compétition autorise des coups d'essai, ils sont tirés en premier : deux coups d'essai en tir lent dans une période de deux minutes, chargés une cartouche à la fois ; tout coup d'essai non tiré dans ce délai est enregistré comme manqué dans l'espace réservé aux coups d'essai.NRA règles 9.2(d) et 10.7
- Rechargement
- En tir rapide, le tireur charge 2 ou 5 cartouches à l'apparition des cibles puis, après les avoir tirées, recharge 8 ou 5. Recharger avant que le 2e ou le 5e coup soit tiré annule toute la série de 10 coups.NRA règle 10.1.7
- Impacts supplémentaires
- Lorsqu'un tireur exécute ses dix coups de tir rapide dans le temps imparti et que 11 ou 12 impacts apparaissent sur la cible, les dix meilleurs comptent, sans possibilité de retir.NRA règle 14.10(c)(3)
Dimensions
6 anneaux · 307,9 mm
Jauge de pointage 7,82 mm
| Anneau | Couleur | Diamètre | Centre dans |
|---|---|---|---|
| Mouche | Noir | 20,07 mm0,79 in | 13,95 mm |
| 10 | Noir | 53,85 mm2,1 in | 30,84 mm |
| 9 | Noir | 104,65 mm4,1 in | 56,24 mm |
| 8 | Noir | 155,45 mm6,1 in | 81,64 mm |
| 7 | Blanc | 206,25 mm8,1 in | 107,04 mm |
| 6 | Blanc | 257,05 mm10,1 in | 132,44 mm |
| 5 | Blanc | 307,85 mm12,1 in | 157,84 mm |
Le carton
- Mouche
- Le X est un cercle intérieur qui départage les égalités sans modifier le total : la valeur la plus élevée sur une cible NRA high power est 10, aussi le cercle intérieur est-il marqué X, le chiffre romain pour dix.NRA Glossaire, « X Ring »
Source : NRA High Power Rifle Rules, Révisé en janvier 2026, règle 4.2(b). Les dimensions sont nominales. Dimensions vérifiées ; page mise à jour .
Shooter n'est ni affilié à National Rifle Association of America (NRA) ni approuvé par cette organisation, et ses scores sont des estimations d'entraînement réalisées à partir d'une photo, non des résultats officiels. Vous avez repéré une erreur ? Dites-le-nous.
Scanner hors ligne ou avec l'IA

Vous vous entraînez sur papier ? Photographiez un carton et l'app Shooter trouve les trous et les note selon ces anneaux : chaque coup, votre nombre de X, le total de la série, la taille et le centre de votre groupement. Des trous fusionnés ? Ajoutez, déplacez ou supprimez un coup. Chaque carton rejoint votre carnet de tir, pour que la dérive apparaisse avec le temps.
Notée par IA pour l'instant, ce qui nécessite une connexion internet et votre autorisation pour envoyer la photo à un service d'IA aux États-Unis. Certains scans par IA peuvent être gratuits pendant que nous collectons des photos de cette cible ; ensuite, chacun utilise un crédit IA (vendu en packs dans l'app). La notation manuelle est gratuite.