Bersaglio NRA SR-21 100 yd HPR
L’SR-21 riduce il bersaglio per tiro celere SR-3 perché la fase di tiro celere a terra del National Match Course del High Power NRA si possa tirare a distanza ridotta: dieci colpi in 70 secondi, con una ricarica dopo il secondo o il quinto colpo. Ricaricare in anticipo azzera l’intera serie.
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Programmi di gara
10 o 20 colpi
| Programma | Colpi | Massimo |
|---|---|---|
| Tiro celere a terra70 s | 10 | 100 |
| Regional celere2 × 10 · 70 s per serie | 20 | 200 |
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Stati Uniti · NRA
NRA Marksmanship Qualification Program
La NRA fa risalire il programma al 1903 e misura i tiratori rispetto a punteggi di riferimento in 23 qualificazioni, dalla carabina BB al fucile da caccia e al multi-gun. I riconoscimenti si ordinano al Program Materials Center della NRA: la toppa della disciplina all’inizio, poi una barretta, una medaglia, una spilla e un attestato per ogni livello. I soci NRA che raggiungono il Distinguished Expert ricevono gratis il relativo pacchetto, e chi lo ottiene in 2 o 3 tra carabina, pistola e fucile da caccia diventa Double o Triple Distinguished.
I livelli si conquistano in ordine, a partire da Pro-Marksman, al ritmo del tiratore; un punteggio vale solo per il livello che si sta preparando e non può essere tenuto da parte per uno superiore, e le ripetizioni non devono essere tirate di seguito né nella stessa sessione. Le prove per il Distinguished Expert si svolgono alla presenza di un socio, istruttore o allenatore NRA, salvo che siano tirate in gara.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 1–3 e 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”
High Power Rifle Qualification
NRA
Programma di gara50, 80 o 100 colpi: 200 yd in piedi lento, seduto o in ginocchio celere, 60 s; 300 a terra celere, 70 s; 500–600 a terra lento
| Livello | Punteggiodel massimo | Volte |
|---|---|---|
| Pro-Marksman | 40% | 2 |
| Marksman | 55% | 2 |
| Sharpshooter | 70% | 3 |
| Expert | 80% | 3 |
| Distinguished Expert | 88% | 10 |
| Distinguished ExpertIn due gare high power approvate dalla NRA | 84% | 2 |
- Percentuale del punteggio massimo su un programma da 50, 80 o 100 colpi, uno qualsiasi per qualsiasi livello, con le sue quattro fasi sparate in una sola sessione: tiro lento in piedi a 200 yd, tiro celere seduto o in ginocchio a 200 (60 secondi), tiro celere a terra a 300 (70 secondi), tiro lento a terra a 500 o 600.
- Volte indica quante volte serve tale punteggio.
- Qualsiasi carabina d’ordinanza statunitense o carabina a percussione centrale con mire metalliche; cinghia in ogni posizione tranne in piedi.
- Bersagli secondo la lunghezza del poligono: 600 yd SR, SR-3 e MR-1; 300 yd SR, SR-3 e MR-63; 200 yd SR, SR-42 e MR-52; 100 yd SR-1, SR-21 e MR-31.
- Aperto a tutti, soci NRA o no; valgono i punteggi di allenamento, di campionato e di gara.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 26–27
Come si spara
Programma · Tempo · Colpi di prova · Ricarica · Colpi in più
- Programma
- Da solo ospita gare di tiro celere a terra da 10 o 20 colpi a 100 yd, che la NRA indica come programma a bersaglio e distanza ridotti; i record nazionali si tengono per 20 colpi.NRA regole 7.3 e 17.5(c)
- Tempo
- Una serie di tiro celere da 10 colpi concede 70 secondi a terra, contro 60 secondi seduto o in ginocchio.NRA regola 8.2(b)
- Colpi di prova
- Se la gara ammette colpi di prova, vengono per primi: due colpi di prova in tiro lento in un periodo di due minuti, caricati un colpo alla volta; ogni colpo di prova non sparato in quel tempo si registra come zero nello spazio dei colpi di prova.NRA regole 9.2(d) e 10.7
- Ricarica
- Nel tiro celere il tiratore carica 2 o 5 colpi quando compaiono i bersagli e, dopo averli sparati, ne ricarica 8 o 5. Ricaricare prima di aver sparato il 2° o il 5° colpo azzera l’intera serie da 10 colpi.NRA regola 10.1.7
- Colpi in più
- Quando un tiratore spara tutti e dieci i colpi di tiro celere nel tempo e sul bersaglio compaiono 11 o 12 colpi, contano i dieci più alti, senza possibilità di ripetere.NRA regola 14.10(c)(3)
Dimensioni
6 anelli · 307,9 mm
Calibro di controllo 7,82 mm
| Anello | Colore | Diametro | Centro entro |
|---|---|---|---|
| mosca | Nero | 20,07 mm0,79 in | 13,95 mm |
| 10 | Nero | 53,85 mm2,1 in | 30,84 mm |
| 9 | Nero | 104,65 mm4,1 in | 56,24 mm |
| 8 | Nero | 155,45 mm6,1 in | 81,64 mm |
| 7 | Bianco | 206,25 mm8,1 in | 107,04 mm |
| 6 | Bianco | 257,05 mm10,1 in | 132,44 mm |
| 5 | Bianco | 307,85 mm12,1 in | 157,84 mm |
Il bersaglio
- mosca
- La X è un cerchio interno che decide le parità senza cambiare il totale: il valore più alto su un bersaglio NRA high power è 10, quindi il cerchio interno è segnato X, il dieci in numeri romani.NRA Glossary, “X” Ring
Fonte: NRA High Power Rifle Rules, Revisione di gennaio 2026, regola 4.2(b). Le dimensioni sono nominali. Dimensioni verificate il ; pagina aggiornata il .
Shooter non è affiliata né sponsorizzata da National Rifle Association of America (NRA) e i suoi punteggi sono stime di allenamento ricavate da una foto, non risultati ufficiali. Hai notato un errore? Faccelo sapere.
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Ti alleni su carta? Fotografa un bersaglio e l'app Shooter trova i fori e li valuta in base a questi anelli: ogni colpo, il tuo conteggio di X, il totale della serie, la dimensione e il centro del tuo gruppo. Fori uniti? Aggiungi, sposta o rimuovi un colpo. Ogni bersaglio si aggiunge al tuo libretto di tiro, così la deriva emerge nel tempo.
Per ora il punteggio è calcolato con l'IA, che richiede una connessione internet e il tuo permesso per caricare la foto su un servizio di IA negli Stati Uniti. Alcune scansioni IA potrebbero essere gratuite mentre raccogliamo foto di questo bersaglio; in seguito ciascuna utilizzerà un credito IA (venduto in pacchetti nell'app). Il punteggio a mano è gratuito.