Bersaglio NRA A-31 50 yd carabina leggera
L’A-31 è il bersaglio per la distanza più lunga della NRA Light Rifle, una classe per carabine .22 a percussione anulare di non più di 8½ lb con le mire, tirata a terra, in ginocchio e in piedi senza poggiamano, cinque colpi per visuale di gara. Il record nazionale Light Rifle a terra è un programma da 30 colpi alla distanza di questo bersaglio.
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Programmi di gara
20, 30 o 5 colpi
| Programma | Colpi | Massimo |
|---|---|---|
| A terra 202 × 10 · 10 min per serie | 20 | 200 |
| A terra 303 × 10 · 10 min per serie | 30 | 300 |
| 3 posizioni 303 × 10 · 15 min per serie | 30 | 300 |
| In piedi 202 × 10 · 15 min per serie | 20 | 200 |
| Standard | 5 | 50 |
Badge
Stati Uniti · NRA
NRA Marksmanship Qualification Program
La NRA fa risalire il programma al 1903 e misura i tiratori rispetto a punteggi di riferimento in 23 qualificazioni, dalla carabina BB al fucile da caccia e al multi-gun. I riconoscimenti si ordinano al Program Materials Center della NRA: la toppa della disciplina all’inizio, poi una barretta, una medaglia, una spilla e un attestato per ogni livello. I soci NRA che raggiungono il Distinguished Expert ricevono gratis il relativo pacchetto, e chi lo ottiene in 2 o 3 tra carabina, pistola e fucile da caccia diventa Double o Triple Distinguished.
I livelli si conquistano in ordine, a partire da Pro-Marksman, al ritmo del tiratore; un punteggio vale solo per il livello che si sta preparando e non può essere tenuto da parte per uno superiore, e le ripetizioni non devono essere tirate di seguito né nella stessa sessione. Le prove per il Distinguished Expert si svolgono alla presenza di un socio, istruttore o allenatore NRA, salvo che siano tirate in gara.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 1–3 e 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”
Rimfire Rifle Qualification
NRA
Programma di gara20 colpi a terra o al banco; oppure 10 in piedi; oppure 10 ciascuno a terra, in piedi e in ginocchio
| Livello | A terra o al banco20 colpi | In piedi10 colpi | 3 posizioni10 colpi ciascuna |
|---|---|---|---|
| Pro-Marksman | 100 ×2 | 40 ×4 | 135 ×2 |
| Marksman | 150 ×2 | 55 ×6 | 150 ×2 |
| Sharpshooter | 160 ×4 | 65 ×12 | 215 ×3 |
| Expert | 180 ×6 | 80 ×14 | 255 ×4 |
| Distinguished Expert | 191 ×10 | 91 ×10 | 275 ×5 |
| Distinguished ExpertNelle gare NRA Postal di carabina Rimfire | 191 ×4 | 91 ×4 | 275 ×2 |
- Punti sul programma — su 200, su 100, e su 300 per 10 colpi ciascuno a terra, in piedi e in ginocchio; ×4 significa quattro volte.
- Uno qualsiasi dei tre programmi dà i livelli.
- Qualsiasi carabina .22 o .17 HMR a percussione anulare e qualsiasi mira, cannocchiali compresi; in piedi e nelle 3 posizioni la carabina pesa 12 lb o meno, senza calciolo Schuetzen né poggiamano.
- A livello Pro-Marksman sono ammessi appoggi per il corpo o per l’arma.
- Due colpi per visuale sull’A-32 a 50 ft, cinque sull’A-23/5 o sull’A-31X a 50 yd.
- Aperto a tutti, soci NRA o no; valgono i punteggi di allenamento, di campionato e di gara.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 18–19
Come si spara
Carabina · Accessori · Abbigliamento · Programma · Record nazionali · Colpi in eccesso · Fori multipli
- Carabina
- Una light rifle è qualsiasi .22 a percussione anulare con uno scatto di almeno 2 lb, che pesi non più di 8½ lb completa di mire, dispositivi di sicurezza standard e accessori.NRA Light Rifle, regola 3.3
- Accessori
- Cinghie, poggiamano, calcioli Schuetzen e allettamenti dell’astina elettrici o regolabili non sono ammessi, salvo una semplice cinghia militare o da trasporto larga non più di 1¼ in, utilizzabile a terra e in ginocchio.NRA Light Rifle, regole 3.3 e 3.13
- Abbigliamento
- L’imbottitura della giacca è ammessa su spalle e gomiti se termina entro 4 in sotto l’articolazione del gomito; la giacca può arrivare al massimo ai fianchi, senza cinghie o altri sistemi di serraggio, e le scarpe devono essere un paio uguale che non dia sostegno artificiale.NRA Light Rifle, regola 3.12
- Programma
- Le gare a terra sono di 20, 30, 60 o 120 colpi con un minuto per colpo di gara; le gare a tre posizioni di 30, 60 o 120 colpi, divisi in parti uguali, e le gare in piedi di 20, 30, 40, 60, 80 o 100 colpi, con 1½ minuti per colpo di gara.NRA Light Rifle, regole da 7.7 a 7.9
- Record nazionali
- Record nazionali: la Light Rifle a terra è un programma da 30 colpi a 50 yd; la Light Rifle a 3 posizioni (10 colpi per posizione) e in piedi si può tirare a 50 ft o a 50 yd.NRA regola 17.5(k)–(m)
- Colpi in eccesso
- I colpi in eccesso su un bersaglio sono penalizzati: contano solo i colpi di valore più basso nel numero dovuto, meno un punto per ogni colpo in più. Il tiratore che se ne accorge dovrebbe sparare altrettanti colpi in meno sui visuali successivi di quel bersaglio.NRA regola 14.7(a)
- Fori multipli
- Se tre o più colpi sono così raggruppati che un colpo dovuto può essere passato inosservato dal foro allargato, e nulla mostra che sia finito altrove, il beneficio del dubbio va al tiratore, e quel colpo vale il più alto dei due anelli possibili.NRA regola 14.9
Dimensioni
5 anelli · 147,6 mm
Calibro di controllo 5,6 mm (.22)
| Anello | Colore | Diametro | Centro entro |
|---|---|---|---|
| 10 | Nero | 26,035 mm1,0 in | 15,82 mm |
| 9 | Nero | 56,134 mm2,2 in | 30,87 mm |
| 8 | Nero | 86,868 mm3,4 in | 46,23 mm |
| 7 | Nero | 105,791 mm4,2 in | 55,7 mm |
| 6 | Bianco | 147,625 mm5,8 in | 76,61 mm |
Il bersaglio
- Bersaglio
- Il bersaglio ha cinque visuali ed è solo per la NRA Light Rifle; su ogni visuale di gara si possono sparare cinque colpi, e nelle gare NRA Registered sono obbligatori i cartoni di controllo.NRA regola 4.14; Light Rifle, regola 4
Fonte: NRA Smallbore Rifle Rules, Revisione di febbraio 2026, regola 4.14. Le dimensioni sono nominali. Dimensioni verificate il ; pagina aggiornata il .
Shooter non è affiliata né sponsorizzata da National Rifle Association of America (NRA) e i suoi punteggi sono stime di allenamento ricavate da una foto, non risultati ufficiali. Hai notato un errore? Faccelo sapere.
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Ti alleni su carta? Fotografa un bersaglio e l'app Shooter trova i fori e li valuta in base a questi anelli: ogni colpo, il totale della serie, la dimensione e il centro del tuo gruppo. Fori uniti? Aggiungi, sposta o rimuovi un colpo. Ogni bersaglio si aggiunge al tuo libretto di tiro, così la deriva emerge nel tempo.
Per ora il punteggio è calcolato con l'IA, che richiede una connessione internet e il tuo permesso per caricare la foto su un servizio di IA negli Stati Uniti. Alcune scansioni IA potrebbero essere gratuite mentre raccogliamo foto di questo bersaglio; in seguito ciascuna utilizzerà un credito IA (venduto in pacchetti nell'app). Il punteggio a mano è gratuito.