Scheibe für NRA SR-1 Gewehr

Die SR-1 ist die verkleinerte Version der militärischen Short-Range-Scheibe, mit der die Stehend- und Sitzend-Stufen des National Match Course von NRA High Power auf verkürzter Distanz geschossen werden können. Mit der SR-21 und der MR-31 lässt sich das gesamte 50-Schuss-Programm auf einer Distanz schießen, und die NRA führt dafür nationale Rekorde – Ergebnisse auf verkürzter Distanz zählen jedoch nicht für den 495 Club.

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Die Scheibe NRA SR-1 Gewehr, maßstabsgetreu: 466,09 mm im Durchmesser, mit dem 161,29 mm Spiegel über Ringe 9 bis 10

Schießprogramme

10 oder 20 Schüsse
ProgrammSchüsseMaximum
NMC stehend langsam12 min10100
NMC Schnellfeuer 1060 s10100
Stehend langsam 2022 min20200
Schnellfeuer 202 × 10 · 60 s pro Serie20200

Badges

Vereinigte Staaten · CMP und NRA

CMP Achievement Awards

Jedes CMP-Regelwerk, vom Luftgewehr und Kleinkaliber bis zum Service Rifle, der Pistole und den CMP Games, sieht Leistungsauszeichnungen als Anreiz zur Teilnahme und Verbesserung vor. Bei EIC-Wettkämpfen treten Schützen, die bereits „Distinguished“ sind und keine weiteren Credit Points mehr erhalten, weiterhin um Leistungsabzeichen an. Wenn extremes Wetter bei einem CMP-Games-Wettkampf alle Ergebnisse senkt oder viele Teilnehmer neu sind, kann der Wettkampfleiter den Bronzewert senken, jedoch nicht unter den Wert des Schützen auf dem 40. Perzentil.

Gold, Silber oder Bronze für das Erreichen oder Übertreffen der Grenzpunktzahl in einem Wettkampf bei einer von der CMP sanktionierten oder durchgeführten Veranstaltung. Die Grenzpunktzahlen stammen aus früheren Ergebnissen nationaler Meisterschaften und sind so festgelegt, dass etwa die oberen 40 Prozent der Teilnehmer eine Auszeichnung erhalten: das oberste Sechstel davon Gold, die nächsten zwei Sechstel Silber, der Rest Bronze.

CMP Air Rifle and Air Pistol Competition Rules, 5th ed. (2026), Regel 11.1; CMP Highpower Rifle Competition Rules, 29th ed. (2026), Regeln 4.11.3, 9.3.9–9.3.10 und 10.3.3; CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), Regeln 4.8 und 4.8.4

As-Issued and Special Military Rifle Matches

CMP

Schießprogramm10 liegend Präzision (B: 20), 10 liegend Schnellfeuer (A in 80 s), 10 stehend; B ergänzt 10 sitzend oder kniend Schnellfeuer in 70 s

WettkampfGoldSilberBronze
Programm A: 30 Schuss
M1-Garand-Wettkampf278+269–277258–268
Springfield-Wettkampf278+270–277260–269
Wettkampf mit historischen Militärgewehren277+266–276253–265
Wettkampf mit modernen Militärgewehren285+277–284268–276
Unlimited mit modernen Militärgewehren291+284–290274–283
Unlimited-Garand-Wettkampf285+279–284263–278
Programm B: 50 Schuss
M1-Garand-Wettkampf464+451–463430–450
Springfield-Wettkampf464+451–463430–450
Wettkampf mit historischen Militärgewehren463+448–462425–447
Wettkampf mit modernen Militärgewehren464+445–463425–444
Unlimited mit modernen Militärgewehren475+455–474433–454
Unlimited-Garand-Wettkampf475+465–474445–464
  • Punkte aus einem Wettkampf auf 200 yd auf der SR-Scheibe oder dem gesamten Programm auf 100 yd auf der SR-1.
  • Programm A: 10 Schuss liegend Präzisionsfeuer, 10 liegend Schnellfeuer aus dem Stand in 80 Sekunden, 10 stehend Präzisionsfeuer; Programm B: 20 liegend Präzisionsfeuer, 10 liegend Schnellfeuer, 10 sitzend oder kniend Schnellfeuer in 70 Sekunden, 10 stehend.
  • Jeder Wettkampf hat seine eigenen Gewehre: unveränderte M1 Garand, M1903 Springfield, andere historische Militärgewehre, moderne Militärgewehre sowie die Unlimited-Klassen.
  • Nur bei Wettkämpfen: Medaillen bei den National Matches und CMP Competition Games, Pins, die Vereine für ihre CMP-sanktionierten Wettkämpfe bestellen.

CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), Regeln 4.8, 5.5–5.6 und 6.6, Tabellen 3 und 4, S. 39–40, 49–52, 62–63; Anhang A, S. 104

M1 Carbine Match

CMP

Schießprogramm40 Schuss auf 100 yd: 10 liegend Präzision, je 10 liegend und 10 sitzend oder kniend Schnellfeuer in je 60 s, 10 stehend Präzision

WettkampfGoldSilberBronze
M1-Carbine-Wettkampf40 Schüsse348+330–347310–329
  • Punkte aus 40 Schuss auf 100 yd auf der SR-1-Scheibe mit einem unveränderten M1 Carbine: 10 liegend Präzisionsfeuer, je 10 liegend und 10 sitzend oder kniend Schnellfeuer aus dem Stand in jeweils 60 Sekunden sowie 10 stehend Präzisionsfeuer.
  • Nur bei Wettkämpfen: Medaillen bei den National Matches und CMP Competition Games, Pins, die Vereine für ihre CMP-sanktionierten Wettkämpfe bestellen.

CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), Regeln 4.8, 6.5.1 und 6.6.1, Tabelle 5, S. 39–40, 61–62; Anhang A, S. 104

NRA Marksmanship Qualification Program

Die NRA datiert das Programm auf das Jahr 1903 und misst Schützen anhand von Sollwerten in 23 Qualifikationen, vom BB-Gewehr bis zur Schrotflinte und Mehrwaffen-Disziplin. Auszeichnungen werden beim NRA Program Materials Center bestellt: zu Beginn das Abzeichen der Disziplin, danach für jede Einstufung ein Rocker, eine Medaille, ein Pin und eine Urkunde. NRA-Mitglieder, die „Distinguished Expert“ erreichen, erhalten das zugehörige Paket kostenlos, und wer es in 2 oder 3 der Disziplinen Gewehr, Pistole und Schrotflinte erreicht, wird „Double“ oder „Triple Distinguished“.

Die Einstufungen werden der Reihe nach erreicht, beginnend bei Pro-Marksman, im eigenen Tempo des Schützen; ein Ergebnis zählt nur für die gerade angestrebte Einstufung und kann nicht für eine höhere aufgehoben werden, und die Wiederholungen müssen weder hintereinander noch in einer Einheit geschossen werden. Das Schießen für „Distinguished Expert“ wird von einem NRA-Mitglied, Ausbilder oder Trainer bezeugt, es sei denn, es wird im Wettkampf geschossen.

NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), S. 1–3 und 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”

High Power Rifle Qualification

NRA

Schießprogramm50, 80 oder 100 Schuss: 200 yd stehend Präzision, sitzend oder kniend Schnellfeuer, 60 s; 300 liegend Schnellfeuer, 70 s; 500–600 liegend Präzision

EinstufungErgebnisvom MöglichenHäufigkeit
Pro-Marksman40%2
Marksman55%2
Sharpshooter70%3
Expert80%3
Distinguished Expert88%10
Distinguished ExpertBei zwei von der NRA sanktionierten High-Power-Wettkämpfen84%2
  • Prozent des möglichen Ergebnisses über ein 50-, 80- oder 100-Schuss-Programm, egal in welcher Wertungsklasse, dessen vier Stufen in einer Einheit geschossen werden: stehend Präzision auf 200 Yards, sitzend oder kniend Schnellfeuer auf 200 (60 Sekunden), liegend Schnellfeuer auf 300 (70 Sekunden), liegend Präzision auf 500 oder 600.
  • Times gibt an, wie viele solcher Ergebnisse.
  • Jedes US-Ordonnanzgewehr oder Zentralfeuergewehr mit mechanischer Visierung; ein Riemen in jeder Anschlagsart außer stehend.
  • Scheiben nach Distanzlänge: 600 Yards SR, SR-3 und MR-1; 300 Yards SR, SR-3 und MR-63; 200 Yards SR, SR-42 und MR-52; 100 Yards SR-1, SR-21 und MR-31.
  • Offen für alle, ob NRA-Mitglied oder nicht; Trainings-, Liga- und Wettkampfergebnisse zählen alle.

NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11. Aufl. (Januar 2021), S. 26–27

Wie geschossen wird

Programm · National Match · Nationale Rekorde · Zeit · Nachladen · Auslegen
Programm
Allein wird sie für 10- oder 20-Schuss-Wettkämpfe auf 100 yd verwendet, stehend im Präzisionsfeuer oder sitzend bzw. kniend im Schnellfeuer; die NRA kennzeichnet beide als Programme mit verkürzter Scheibe und Distanz.NRA Regeln 7.1 und 7.2
National Match
Auf 100 yd lässt sich das gesamte 50-Schuss-Programm des National Match Course auf verkleinerten Schießkarten schießen: die SR-1 für Stehend sowie Sitzend oder Kniend, die SR-21 für Liegend-Schnellfeuer und die MR-31 für Liegend-Präzisionsfeuer.NRA Regel 7.14
Nationale Rekorde
Die NRA erkennt nationale Rekorde für 20 Schuss stehend und 20 Schuss sitzend oder kniend auf der SR-1 an, wobei in jeder Stufe dieser Programme zwei Probeschüsse abgegeben und erfasst werden.NRA Regel 17.5
Zeit
Im Präzisionsfeuer steht eine Minute pro Schuss zur Verfügung, einschließlich Probeschüssen, sofern diese vorgesehen sind; eine 10-Schuss-Serie im Schnellfeuer sitzend oder kniend hat 60 Sekunden Zeit.NRA Regeln 8.1, 8.2(a) und 8.2(b)
Nachladen
Im Schnellfeuer lädt der Schütze 2 oder 5 Patronen, wenn die Scheiben erscheinen, und lädt nach deren Abgabe 8 bzw. 5 Patronen nach. Wird vor dem 2. oder 5. Schuss nachgeladen, zählt die gesamte 10-Schuss-Serie null.NRA Regel 10.1.7
Auslegen
Treffer werden anhand des Durchmessers des tatsächlich verschossenen Geschosses gewertet, mit einem Lehrenflansch von .224 in (5,56 mm) bis .308 in (7,62 mm); elektronische Scheiben werden nach Möglichkeit auf den Geschossdurchmesser des Schützen eingestellt, andernfalls auf .308.NRA Regeln 10.17 und 14.3

Maße

6 Ringe · 466,1 mm

7,82 mm-Schusslochlehre

RingFarbeDurchmesserMitte innerhalb von
X-RingSchwarz34,29 mm1,4 in21,06 mm
10Schwarz85,09 mm3,4 in46,46 mm
9Schwarz161,29 mm6,4 in84,56 mm
8Weiß237,49 mm9,4 in122,66 mm
7Weiß313,69 mm12,4 in160,76 mm
6Weiß389,89 mm15,4 in198,86 mm
5Weiß466,09 mm18,4 in236,96 mm

Die Karte

X-Ring
Der X-Ring ist ein innerer Kreis, der bei Gleichstand entscheidet, ohne die Gesamtsumme zu ändern: Der höchste Wert auf einer NRA-High-Power-Scheibe ist 10, daher ist der innere Kreis mit X gekennzeichnet, der römischen Zahl für zehn.NRA Glossar, „X“-Ring

Quelle: NRA High Power Rifle Rules, Überarbeitet im Januar 2026, Regel 4.2(a). Maße sind nominal. Maße geprüft ; Seite aktualisiert .

Shooter steht in keiner Verbindung zu National Rifle Association of America (NRA) und wird nicht von National Rifle Association of America (NRA) unterstützt; die Werte sind Trainingsschätzungen aus einem Foto, keine offiziellen Ergebnisse. Einen Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Offline oder mit KI scannen

Der Scan-Bildschirm der Shooter-App, gezeigt mit einer ISSF 10 m Luftpistole-Karte: jeder Schuss markiert, das Ergebnis sowie Größe und Mitte der Gruppe

Trainierst du auf Papier? Fotografiere eine Schießkarte, und die Shooter-App findet die Löcher und wertet sie nach diesen Ringen: jeden Schuss, deine X-Anzahl, die Seriensumme, die Größe und Mitte deiner Gruppe. Löcher verschmolzen? Füge einen Schuss hinzu, verschiebe oder entferne ihn. Jede Schießkarte wird in dein Trainingsprotokoll aufgenommen, sodass sich Winddrift über die Zeit zeigt.

Derzeit wird mit KI gewertet; dafür sind Internet und deine Erlaubnis nötig, das Foto an einen KI-Dienst in den USA hochzuladen. Manche KI-Scans sind kostenlos, solange wir Fotos dieser Scheibe sammeln; danach verbraucht jeder ein KI-Guthaben (im Paket in der App erhältlich). Die Wertung von Hand ist kostenlos.