Blanco KNSA KKG 12 m carabina

Esta es la tarjeta de la KNSA para la carabina calibre .22 nacional en sala (Klein Kaliber Geweer): 60 disparos tendido o de rodillas, o 20 en cada una de tres posiciones, con munición de percusión anular .22 LR. Su 10 es un pequeño punto blanco que solo cuenta cuando el agujero lo cubre por completo, y en los campeonatos neerlandeses y distritales la tarjeta se cambia después de cada disparo.

¿Disparaste uno? Puntúalo con una foto

El blanco KNSA KKG 12 m carabina, dibujado a escala: 40 mm de diámetro, con el negro de 25 mm sobre anillos 4 a 10

Programas de tiro

60 disparos
ProgramaDisparosMáximo
Tendido 606 × 10 · 654,0 en decimales60600
Rodillas 606 × 10 · 654,0 en decimales60600
3 posiciones 3×203 × 20 · 654,0 en decimales60600

Logros

Países Bajos · KNSA

KNSA-vaardigheidskruis

Cruz de aptitud de la KNSA

La KNSA creó sus pruebas de aptitud para tiradores maestros, con la cruz como galardón; su junta general modifica los requisitos, anualmente cuando es necesario, a propuesta de los comités técnicos nacionales. El vaardigheidskruis es una cruz esmaltada y dorada sobre una cinta roja, blanca y azul de 27 mm, y cada broche tiene un coste que fija la junta. La KNSA mantiene un registro numerado de cada prueba realizada, abierto a cualquier tirador, y envía ella misma los galardones.

Se dispara en una prueba de clasificación de la KNSA, un campeonato distrital, regional o nacional, o una competición internacional, ante un oficial autorizado de la KNSA, y se anuncia antes de la serie con una cuota de inscripción; una proef se concede una vez al año. La primera superación otorga la cruz, cada una posterior un broche numerado; 25 superaciones en total dan un pasador plateado, 50 uno dorado. Categorías según la edad alcanzada en la temporada, del 1 de octubre al 30 de septiembre: senioren 21–54, junioren-A 18–20, -B 15–17, -C 13–14, veteranen 55 en adelante.

KNSA Schiet- en Wedstrijdreglement, deel I (01-10-2026), 20.1, 20.3, 20.5 y 20.6, pp. 30–32

Vaardigheidskruis

KNSACruz de aptitud

Programa de tiro60 disparos a 12 m: tendido, rodillas o 3 × 20

ProefDisparosPuntuación
KK Geweer liggend 12mtr (2.08)60560
KK Geweer 3x20 12mtr (2.11)60525
KK Geweer knielend 12mtr (2.13)60540

La puntuación es el total de la competición, en la tarjeta de carabina calibre .22 a 12 m de la KNSA; una cruz por cada categoría que dispare la proef.

KNSA, Overzicht klasseringseisen seizoen 2026/2027 (14 Sept. 2026), 2.08–2.13; SWR deel III (01-10-2026), 6.2, pp. 6–7; SWR deel I (01-10-2026), H20, pp. 30–32

Cómo se dispara

Tendido y rodillas · Tres posiciones · Campeonatos · Cambios de tarjeta · Munición · Miras · Calibrado
Tendido y rodillas
Tendido y rodillas son 60 disparos cada uno: 1 hora y 5 minutos en galerías electrónicas, 1 hora y 15 minutos con transporte de blancos, disparos de ensayo incluidos, con cuatro tarjetas de ensayo por competición.KNSA rules 6.4.2, 6.5.1 and 6.5.5
Tres posiciones
Tres posiciones son 20 disparos en cada una de rodillas, tendido y de pie: 1 hora y 45 minutos en galerías electrónicas, 1 hora y 55 minutos con transporte de blancos, disparos de ensayo incluidos; se permiten disparos de ensayo entre posiciones.KNSA rule 6.5.3
Campeonatos
Cuando un campeonato (NK, DK, AK) incluye rodillas, tendido y tres posiciones, los primeros 20 disparos de la competición de rodillas y de la de tendido pueden contar para tres posiciones, sumando 20 de pie, disparados en series consecutivas en ese orden.KNSA rule 6.5.3
Cambios de tarjeta
En los campeonatos neerlandeses y de distrito, y en las finales de Afdeling, la tarjeta se cambia después de cada disparo; las competiciones abiertas y las series de Afdeling pueden usar uno o cinco disparos por tarjeta. No se permite un cambiador de blancos a 12 m.KNSA reglas 3.2.9 y 6.1.2
Munición
Solo se permite munición .22 LR rimfire con bala totalmente de plomo y únicamente grasa como recubrimiento, sin munición de alta velocidad por encima de 360 m/s. Los centros de los blancos se cuelgan a 45 cm de altura para tendido, 75 cm para rodillas, 140 cm para de pie (±5 cm).KNSA reglas 4.4 y 3.2.11
Miras
Los veteranos pueden usar un sistema óptico en el túnel de la mira delantera o en el dióptrico (un «Adlerauge»), con gafas de tiro, en todas las disciplinas de Klein Kaliber Geweer.KNSA regla 4.5
Calibrado
Los anillos del 1 al 9 cuentan el valor mayor cuando son tocados, pero el 10, un punto blanco, solo cuenta cuando el disparo lo cubre por completo; un mouche es un disparo que queda totalmente dentro del anillo 8.KNSA regla 3.2.1

Dimensiones

10 anillos · 40 mm

Calibre de puntuación de 5,6 mm (.22)

AnilloColorDiámetroCentrado dentro de
10Negro1,4 mm0,06 in2,1 mm
9Negro2,7 mm0,11 in4,15 mm
8Negro6,8 mm0,27 in6,2 mm
7Negro10,9 mm0,43 in8,25 mm
6Negro15 mm0,59 in10,3 mm
5Negro20 mm0,79 in12,8 mm
4Negro25 mm0,98 in15,3 mm
3Blanco30 mm1,2 in17,8 mm
2Blanco35 mm1,4 in20,3 mm
1Blanco40 mm1,6 in22,8 mm

Según las reglas de KNSA, el anillo 10 solo cuenta cuando el agujero lo cubre por completo. Un disparo cuenta como mouche solo cuando el agujero queda completamente dentro del anillo 8.

Fuente: KNSA Schiet- en Wedstrijdreglement, deel III Klein Kaliber Geweer, versie 01-10-2026, regla 3.2.1. Las medidas son nominales. Medidas comprobadas ; página actualizada .

Shooter no está afiliado a Koninklijke Nederlandse Schietsport Associatie (KNSA) ni cuenta con su respaldo, y sus puntuaciones son estimaciones de entrenamiento a partir de una foto, no resultados oficiales. ¿Has detectado un error? Avísanos.

Escanea sin conexión o con IA

La pantalla de escaneo de la app Shooter, mostrada con una tarjeta ISSF 10 m pistola de aire: cada disparo marcado, la puntuación, y el tamaño y centro de la agrupación

¿Entrenas con papel? Fotografía una tarjeta y la app Shooter encontrará los impactos y los puntuará según estos anillos: cada disparo, tus dieces interiores, el total de la serie, el tamaño y el centro de tu agrupación. ¿Impactos superpuestos? Añade, mueve o elimina un disparo. Cada tarjeta se suma a tu registro de entrenamiento, así que la deriva se hace visible con el tiempo.

Por ahora se puntúa con IA, lo que requiere conexión a internet y tu permiso para subir la foto a un servicio de IA en EE. UU. Algunos escaneos con IA pueden ser gratis mientras recopilamos fotos de este blanco; después, cada uno consume un crédito de IA (se venden en paquetes dentro de la app). Puntuar a mano es gratis.