Bersaglio NRA B-8 pistola
Il B-8 è il bersaglio per tiro lento B-6 con solo gli anelli 9 e 10 neri, usato per le fasi di tiro a tempo e tiro celere del National Match Course e del NRA Short Course: serie da cinque colpi in 20 o 10 secondi. Un colpo sparato in anticipo o in ritardo può costare al tiratore il colpo migliore sul bersaglio.
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Programmi di gara
20 o 10 colpi
| Programma | Colpi | Massimo |
|---|---|---|
| Gara di tiro a tempo4 × 5 · 20 s per serie | 20 | 200 |
| Gara di tiro celere4 × 5 · 10 s per serie | 20 | 200 |
| NMC tiro a tempo2 × 5 · 20 s per serie | 10 | 100 |
| NMC tiro celere2 × 5 · 10 s per serie | 10 | 100 |
| Tiro lento Camp Perry5 min | 10 | 100 |
| Lega a tempo (15 yd)2 × 5 · 20 s per serie | 10 | 100 |
| Lega tiro celere (15 yd)2 × 5 · 10 s per serie | 10 | 100 |
Badge
Stati Uniti · CMP e NRA
CMP Achievement Awards
Ogni regolamento CMP, dall’aria compressa e dal piccolo calibro al service rifle, alla pistola e ai CMP Games, prevede riconoscimenti di merito come incentivo a partecipare e a migliorare. Nelle gare EIC, i tiratori già Distinguished, che non guadagnano più punti di credito, gareggiano comunque per le spille di merito. Se in una gara dei CMP Games il maltempo abbassa tutti i punteggi, o molti concorrenti sono alle prime armi, il direttore di gara può abbassare la soglia del bronzo, ma non al di sotto del concorrente al 40° percentile.
Oro, argento o bronzo per chi eguaglia o supera la soglia di punteggio in una singola gara di una competizione approvata o organizzata dal CMP. Le soglie derivano dai punteggi dei campionati nazionali precedenti e sono fissate in modo che circa il 40 per cento dei concorrenti migliori ottenga un riconoscimento: il primo sesto di loro l’oro, i due sesti successivi l’argento, gli altri il bronzo.
CMP Air Rifle and Air Pistol Competition Rules, 5th ed. (2026), regola 11.1; CMP Highpower Rifle Competition Rules, 29th ed. (2026), regole 4.11.3, 9.3.9–9.3.10 e 10.3.3; CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), regole 4.8 e 4.8.4
As-Issued Pistol Matches
CMP
Programma di gara40 colpi a 25 yd, in piedi: quattro fasi di 2 × 5 in 60, 50, 40 e 30 s, la prima solo con la mano forte
| Gara | Oro | Argento | Bronzo |
|---|---|---|---|
| As-Issued M1911 Pistol Match | 360+ | 346–359 | 310–345 |
| Military & Police Service Pistol Match | 360+ | 348–359 | 330–347 |
- Punti sul CMP As-Issued Pistol Course da 40 colpi a 25 yd sul B-8 (o sul CMP BEFF con centri BERC25): quattro fasi di due serie da 5 colpi con cambio di caricatore, in 60, 50, 40 e 30 secondi, in piedi — la prima fase solo con la mano forte, le altre a una o due mani.
- Solo in gara: medaglie ai National Matches e ai CMP Competition Games, spille che i club ordinano per le loro gare approvate dal CMP.
CMP Games Rifle and Pistol Competition Rules, 13th ed. (2026), rules 4.8, 8.5.2 and 8.6.2–8.6.3, Table 11, pp. 39–40, 78–79, 81–82; Annex A, p. 104
NRA Marksmanship Qualification Program
La NRA fa risalire il programma al 1903 e misura i tiratori rispetto a punteggi di riferimento in 23 qualificazioni, dalla carabina BB al fucile da caccia e al multi-gun. I riconoscimenti si ordinano al Program Materials Center della NRA: la toppa della disciplina all’inizio, poi una barretta, una medaglia, una spilla e un attestato per ogni livello. I soci NRA che raggiungono il Distinguished Expert ricevono gratis il relativo pacchetto, e chi lo ottiene in 2 o 3 tra carabina, pistola e fucile da caccia diventa Double o Triple Distinguished.
I livelli si conquistano in ordine, a partire da Pro-Marksman, al ritmo del tiratore; un punteggio vale solo per il livello che si sta preparando e non può essere tenuto da parte per uno superiore, e le ripetizioni non devono essere tirate di seguito né nella stessa sessione. Le prove per il Distinguished Expert si svolgono alla presenza di un socio, istruttore o allenatore NRA, salvo che siano tirate in gara.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 1–3 e 53–54; NRA Marksmanship Qualification Program, “Courses of Fire” and “FAQs”
Conventional Bullseye Pistol Qualification
NRA
Programma di garaTiro lento 10 colpi in 10 min; a tempo 2 × 5, 20 s a serie; celere 2 × 5, 10 s a serie; in piedi, a una mano
Programma a tappe: tiro lento, a tempo e celere
| Livello | Tiro lento10 colpi in 10 min | Tiro a tempo2 × 5 colpi, 20 s ciascuna | Tiro celere2 × 5 colpi, 10 s ciascuna | Cumulativo30 colpi |
|---|---|---|---|---|
| Pro-Marksman | 40 ×5 | – | – | – |
| Marksman | 50 ×5 | – | – | – |
| Sharpshooter | 60 ×5 | – | – | – |
| Nessun livello stampato | 68 ×4 | 58 ×3 | – | – |
| Nessun livello stampato | 72 ×4 | 70 ×3 | 50 ×3 | – |
| Nessun livello stampato | 76 ×4 | 82 ×3 | 70 ×4 | – |
| Expert | – | – | – | 250 ×5 |
| Distinguished Expert | – | – | – | 269 ×10 |
| Distinguished ExpertIn due gare approvate dalla NRA | – | – | – | 258 ×2 |
Programma cumulativo: 10 colpi di tiro lento, 10 a tempo e 10 di tiro celere
| Livello | Puntisu 300 | Volte |
|---|---|---|
| Pro-Marksman | 125 | 2 |
| Marksman | 175 | 2 |
| Sharpshooter | 210 | 2 |
| Expert | 250 | 2 |
| Distinguished Expert | 269 | 10 |
| Distinguished ExpertIn due gare approvate dalla NRA | 258 | 2 |
- Punti su 100 per 10 colpi e su 300 per il cumulativo da 30 colpi; ×5 significa cinque volte.
- Un cumulativo conta solo se i suoi 30 colpi sono sparati come un’unica unità in una sola sessione.
- Qualsiasi pistola o revolver a percussione anulare o centrale, sparati in piedi a una mano; Pro-Marksman e Marksman possono usare un banco o due mani.
- Tiro lento sul B-16 a 25 yd, sul B-6 a 50 yd o sul B-2 a 50 ft, tiro a tempo e tiro celere sul B-8 a 25 yd o sul B-3 a 50 ft (oppure sul TQ-6 e sul TQ-7 a 25 ft, sul B-4 a 20 yd).
- La tabella delle tappe ha tre righe senza nome di livello (come stampato; barrette Sharpshooter nelle edizioni precedenti).
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 10–11
Explorer Service Handgun Qualification
NRA
Programma di garaSerie da 5 colpi: lento in 5 min, a tempo in 20 s, celere in 10 s, da 5 a 25 yd, al banco e poi in piedi; un cumulativo da 30 colpi
| Livello | Iarde | Tiro lento5 colpi in 5 min | Tiro a tempo5 colpi in 20 s | Tiro celere5 colpi in 10 s | Cumulativo30 colpi |
|---|---|---|---|---|---|
| Pro-MarksmanAl banco | 5 | 25 ×5 | – | – | – |
| Pro-MarksmanAl banco | 7 | 25 ×5 | – | – | – |
| MarksmanIn piedi | 7 | 30 ×5 | 25 ×5 | – | – |
| SharpshooterIn piedi | 15 | 36 ×5 | 33 ×5 | 25 ×5 | – |
| ExpertIn piedi | 20 | 43 ×5 | 37 ×5 | 33 ×5 | – |
| Distinguished Expert | 25 | – | – | – | 201 ×5 |
- Punti su 50 per una serie da 5 colpi e su 300 per il cumulativo, due serie ciascuna di tiro lento, a tempo e celere sparate come un’unica unità in una sola sessione; ×5 significa cinque volte.
- Solo per i cadetti dei Law Enforcement Explorer Posts iscritti alla NRA — non per agenti in servizio — dopo un corso di sicurezza sulle armi da 8 ore; ogni punteggio di qualificazione è verificato dal responsabile del poligono o dall’ufficiale responsabile del post, e il post ordina i premi.
- Un’arma corta d’ordinanza autorizzata al porto in servizio dall’ente promotore, sul B-8 NRA standard.
NRA Marksmanship Qualification Program guide book, 11th ed. (January 2021), pp. 50–52
Come si spara
Programma · Camp Perry Course · Telai dei bersagli · Posizioni · Colpi strisciati · Colpi fuori tempo · Pareggi
- Programma
- Nel National Match Course e nel NRA Short Course, il B-8 riceve due serie da 5 colpi di tiro a tempo, 20 secondi ciascuna, e due di tiro celere, 10 secondi ciascuna, a 25 yd.NRA sezione 7
- Camp Perry Course
- Il Camp Perry Course tira tutte e tre le fasi sul B-8 a 25 yd, con la serie di tiro lento da 10 colpi in 5 minuti; i suoi punteggi non valgono per la classificazione.NRA sezione 7
- Telai dei bersagli
- Con i telai di tipo esterno (25 e 50 yd, 50 m), i telai fissi si possono usare solo per il tiro lento; il tiro a tempo e il tiro celere nelle gare omologate richiedono telai che ruotano su un asse verticale o orizzontale.NRA regola 6.8(a)
- Posizioni
- La posizione di tiro è in piedi, con la pistola impugnata con una sola mano; l’altra mano non può sostenerla in alcun modo, e abbigliamento, corpo e pistola devono essere privi di appoggi artificiali.NRA regola 5.5
- Colpi strisciati
- Un colpo strisciato, un foro allungato prodotto mentre il bersaglio si gira verso il tiratore o via da lui, ottiene il valore più alto se il suo bordo segnato dal piombo tocca l’anello, ma mai più di un anello sopra il punto in cui ha colpito per primo il bersaglio.NRA regola 14.3(b) e glossario
- Colpi fuori tempo
- Un colpo sparato prima del segnale di inizio o dopo il segnale di cessate il fuoco costa il colpo più alto, contato come zero, quando sul bersaglio è visibile il numero di colpi richiesto; se ne sono visibili meno, ogni colpo mancante è uno zero.NRA regola 14.5
- Pareggi
- In una gara tirata a fasi, come il National Match Course, le parità vanno al maggior numero di X, poi al punteggio di tiro celere più alto, poi al tiro a tempo, poi al tiro lento, ciascuno ordinato con la regola 15.3 se la parità persiste.NRA regola 15.4
Dimensioni
6 anelli · 499,9 mm
Calibro di controllo 5,6 mm (.22)
| Anello | Colore | Diametro | Centro entro |
|---|---|---|---|
| mosca | Nero | 43,1 mm1,7 in | 24,35 mm |
| 10 | Nero | 85,3 mm3,4 in | 45,45 mm |
| 9 | Nero | 140,7 mm5,5 in | 73,15 mm |
| 8 | Bianco | 203,2 mm8,0 in | 104,4 mm |
| 7 | Bianco | 279,4 mm11,0 in | 142,5 mm |
| 6 | Bianco | 375,9 mm14,8 in | 190,75 mm |
| 5 | Bianco | 499,9 mm19,7 in | 252,75 mm |
Il bersaglio
- Bersaglio
- Il B-8 è esattamente lo stesso bersaglio del B-6 per tiro lento a 50 yd, tranne che solo gli anelli 9 e 10 sono neri. Esiste in cartoncino (B-8(T)), in carta (B-8(P)) e come centro di ricambio (B-8(C)).NRA regole 4.7 e 4.8
Fonte: NRA Precision Pistol Rules, Revisione di febbraio 2026, regola 4.7, 4.8. Le dimensioni sono nominali. Dimensioni verificate il ; pagina aggiornata il .
Shooter non è affiliata né sponsorizzata da National Rifle Association of America (NRA) e i suoi punteggi sono stime di allenamento ricavate da una foto, non risultati ufficiali. Hai notato un errore? Faccelo sapere.
Scansiona offline o con l'IA

Ti alleni su carta? Fotografa un bersaglio e l'app Shooter trova i fori e li valuta in base a questi anelli: ogni colpo, il tuo conteggio di X, il totale della serie, la dimensione e il centro del tuo gruppo. Fori uniti? Aggiungi, sposta o rimuovi un colpo. Ogni bersaglio si aggiunge al tuo libretto di tiro, così la deriva emerge nel tempo.
Per ora il punteggio è calcolato con l'IA, che richiede una connessione internet e il tuo permesso per caricare la foto su un servizio di IA negli Stati Uniti. Alcune scansioni IA potrebbero essere gratuite mentre raccogliamo foto di questo bersaglio; in seguito ciascuna utilizzerà un credito IA (venduto in pacchetti nell'app). Il punteggio a mano è gratuito.